Lucremachine 媒體資料包
一款莫名療癒的增量 Roguelike:翻硬幣賺錢,再把錢全部投回技能、升級、硬幣等等,看著身家像滾雪球一樣衝上好幾兆!沿途跟訪客囤積遺物,趕在午夜前暴富,換來強到犯規的餽贈。還有,無論如何……千萬別惹葛雷哥萊。
這份媒體資料包裡的所有內容都能免費使用,商業用途也可以,不必事先詢問。 使用授權
- 開發商
- Hyperhedonic
- 發售
- 2026年11月19日,搶先體驗
- 平台
- Windows
- 語言
- 27
遊戲截圖
預告片
短片
美術圖
圖示
340
字型
標誌
膠囊圖
資訊圖表
Steam 小工具
使用授權
這份媒體資料包裡的所有內容都能免費使用,商業用途也可以,不必事先詢問。
可以
- 把資料包裡的所有素材用在文章、評測、影片、直播、縮圖,以及對這款遊戲的任何其他報導上。想怎麼改都行。
不可以
- 販售這些檔案,或印在周邊商品上。
- 讓你的影片或文章看起來像是 Hyperhedonic 發布的。
不一定要標註出處,但附上 Steam 頁面的連結會很有幫助。
常見問題
報導
這款遊戲的影片和直播可以營利嗎?
可以,YouTube、Twitch 或其他任何平台都行,不用先問我們。
遊戲音樂會讓我的影片被版權聲明嗎?
不會,有營利也不會。每首曲子我們都針對 YouTube 和 Twitch 檢查過。如果還是收到版權聲明,請寫信到 hi@lucremachine.com。
一定要標註出處嗎?
不用。不過附上 Steam 頁面的連結會很有幫助。
要怎麼拿到序號?
寫信到 hi@lucremachine.com。
有報導禁令嗎?
沒有。
發售
是誰在做這款遊戲?
一位希望保持匿名的個人開發者。
什麼時候推出?
試玩版:2026年11月4日。搶先體驗:2026年11月19日。都在 Steam 上。
有試玩版嗎?
有,2026年11月4日在 Steam 上推出。
能在 Steam Deck 上執行嗎?
目前沒有官方支援。搶先體驗只有 Windows 版,我們之後會盡量正式支援 Steam Deck。
會推出 Mac、Linux 或主機版嗎?
以後有可能。
需要連網嗎?
不需要。
支援哪些語言?
27 種,全部列在遊戲資訊裡。
遊戲
一局要玩多久?
大約一小時。
一局會輸嗎?
會,一局裡失去三顆心就輸了。
這是賭博嗎?
不是。沒有真錢、沒有微交易,也沒有戰利品箱。
遊戲有使用 AI 生成的內容嗎?
部分美術、音訊和文字由 AI 生成。
這是放置遊戲嗎?
不是。你可以組一套幫你翻硬幣的自動化 build,但還是得盯著、親手玩。
有局外成長嗎?
目前還沒有。我們預計在搶先體驗期間加入局外成長。
切出去之後遊戲還會繼續跑嗎?
不會。視窗失去焦點或開啟 Steam 介面時,遊戲會暫停並靜音。
支援手把嗎?
不支援。我們會在搶先體驗期間加入手把支援。
一局玩到一半可以離開嗎?
可以。遊戲每秒自動存檔,下次從你離開的地方接著玩。
關於遊戲
《Lucremachine》是一款增量 Roguelike:不停翻硬幣,一路翻到富得流油。把錢全部投回硬幣、技能和升級,「僱用」助手替你點硬幣,向奇怪的訪客買遺物,再搶下強到犯規的餽贈,直衝好幾兆!只是記得午夜前一定要暴富……不然就等著被葛雷哥萊××吧。
每局一開始,你都是個窮光蛋(噁!怎麼窮成這樣?),手上只有一枚翻一次賺 $0.10 的銅幣。選好你的流派:主動、被動、仙人掌(我們尊重你的選擇)或混搭,然後全力往那個方向組 build。只要活得下來,一局大約一小時。結局會怎樣?撐過最後一個午夜就知道了 ;)
每到午夜,你都能挑一個強到犯規的餽贈,在這局剩下的時間裡改寫遊戲規則。當然,前提是你賺夠了 $$$。太窮?沒關係,葛雷哥萊會改拿你的一顆心當宵夜。三顆心全沒了 = 死。
收集硬幣掉出的 XP,升級後在旅途™上挑下一場遭遇。跟商人囤一堆怪遺物、找縫製者弄些瘋癲的絨毛娃娃,再讓複製者複製你的硬幣。路上還有別的,不過爆雷就沒意思了。
這是賭博嗎?不是。沒有真錢、沒有微交易,也沒有戰利品箱。
遊戲資訊
- 開發商
- Hyperhedonic
- 發行商
- Hyperhedonic
- 發售
- 2026年11月19日,搶先體驗
- 平台
- Windows
- 商店
- Steam
- 預告片
- YouTube
- Discord
- discord.gg/FPpJP3kqCU
- 類型
- 增量 Roguelike
- 功能
- 單人, Steam 雲端, 親友同享
- 語言
English
简体中文
Русский
Español (España)
Português (BR)
Deutsch
日本語
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繁體中文
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搶先體驗常見問題
為什麼採用搶先體驗?
《Lucremachine》已經可以完整遊玩,內容也不少,但我們想和玩家一起把它做到最好。整個搶先體驗期間我們會持續擴充遊戲,你的回饋會直接決定它的平衡、成長節奏,以及我們接下來要加什麼。現在一切都還沒定案,所以到 1.0 之前可能會有很大的變化。
搶先體驗會持續多久?
我們預計搶先體驗最多持續六個月。確切時間取決於玩家的回饋,期間我們會定期發布更新,讓你隨時知道進度。
正式版會帶來什麼?
搶先體驗期間,我們預計修正 bug、調整平衡、做各種改進,並加入新功能(包括局外成長)。新內容也會很多:遺物、餽贈、硬幣種類、旅途遭遇、外觀,以及更多 build 方向。葛雷哥萊(我們的駐場修格斯)會有更多背景故事和台詞,玩家寄來的最佳點子也會加進遊戲。可能還會有多重結局(不過不保證)。1.0 之後我們會繼續修 bug、調平衡,如果遊戲賣得好,也可能推出內容更新。
目前遊戲裡有什麼?
《Lucremachine》從第一枚銅幣到最後一個升級都能完整遊玩。目前有 79 個遺物、70 個技能、30 個升級、28 個餽贈、23 種「硬幣」和 113 個成就,外加一個魚人。新內容會透過定期更新持續加入。
價格會變嗎?
會。為了感謝早期支持的玩家,搶先體驗期間遊戲的價格會比較低。1.0 推出時內容更多、打磨得更完整,價格也會跟著調漲,我們會至少提前一個月公告。
我能怎麼參與?
玩家寄來的每則訊息我們都會看,最好的點子會進到遊戲裡。發現某個遺物太強、遇到 bug,或有新點子?到我們的 Discord、r/Lucremachine 或 Steam 討論區告訴我們,我們會盡快處理。


















































