Lucremachine Пресс-кит

Залипательный инкрементальный рогалик: подбрасывайте монеты ради денег и инвестируйте в навыки, улучшения, монеты и не только на пути к триллионам! Скупайте артефакты, разбогатейте к полуночи ради имбовых даров, а самое главное: НЕ ЗЛИТЕ Грегори.

Всё из этого пресс-кита можно использовать бесплатно, в том числе в коммерческих целях. Спрашивать заранее не нужно. Лицензия

Разработчик
Hyperhedonic
Выход
19 ноября 2026 г., ранний доступ
Платформы
Windows
Языки
27
Скачать пресс-кит

lucremachine-пресс-кит.zip
169,6 МБ · Обновлено 1 ноября 2026 г.

Скриншоты

lucremachine-скриншоты.zip · 4,2 МБ

Скачать все скриншоты
Доска
Доска1920 × 1080 · WebP · 390 кБ
Анте
Анте1920 × 1080 · WebP · 495 кБ
Ярость
Ярость1920 × 1080 · WebP · 916 кБ
Торговец
Торговец1920 × 1080 · WebP · 325 кБ
Путь
Путь1920 × 1080 · WebP · 306 кБ
Бездна
Бездна1920 × 1080 · WebP · 318 кБ
Доска в начале забега
Доска в начале забега1920 × 1080 · WebP · 183 кБ
Выбор дара
Выбор дара1920 × 1080 · WebP · 347 кБ
Древо навыков
Древо навыков1920 × 1080 · WebP · 206 кБ
Кодекс
Кодекс1920 × 1080 · WebP · 216 кБ
Доска в конце забега
Доска в конце забега1920 × 1080 · WebP · 541 кБ

Трейлер

Трейлерyoutube.com/watch?v=LFbRA2IhFZk Смотреть на YouTubeСкачать

Ролики

Разбогатейте к полуночи или УМРИТЕ!MP4 · 12,6 МБ
Забег за деньгамиMP4 · 9,5 МБ
Выберите свой читMP4 · 11,9 МБ
Сомнительные продавцыMP4 · 6,3 МБ

Арты

lucremachine-арты.zip · 16,2 МБ

Скачать все арты

Фоны

5

lucremachine-арты-фоны.zip · 3,1 МБ

Скачать
Фон ночного сна
Фон ночного сна3840 × 2160 · WebP · 78 кБ
Фон золотого сна
Фон золотого сна3840 × 2160 · WebP · 2,5 МБ
Ночной фон с падающими иконками
Ночной фон с падающими иконками4096 × 2304 · WebP · 485 кБ
Ночной фон
Ночной фон3840 × 2160 · WebP · 48 кБ
Слой звёзд
Слой звёзд3840 × 2160 · WebP · 26 кБ

Игровые объекты

4

lucremachine-арты-игровые-объекты.zip · 52 кБ

Скачать
Кликающий Френд
Кликающий Френд384 × 384 · WebP · 10 кБ
Указывающий Френд
Указывающий Френд384 × 384 · WebP · 10 кБ
Сердце
Сердце384 × 384 · WebP · 17 кБ
Потерянное сердце
Потерянное сердце384 × 384 · WebP · 14 кБ

Грегори

2

lucremachine-арты-грегори.zip · 54 кБ

Скачать
Рука Грегори в эффектной позе
Рука Грегори в эффектной позе384 × 384 · WebP · 27 кБ
Рука Грегори
Рука Грегори384 × 384 · WebP · 26 кБ

Иконки

340

lucremachine-арты-иконки.zip · 13 МБ

Скачать
Иконки

Шрифты

lucremachine-шрифты.zip · 522 кБ

Скачать все шрифты
Atkinson hyperlegible next bold
Atkinson hyperlegible next boldTrueType · 48 кБ
Atkinson hyperlegible next semi bold
Atkinson hyperlegible next semi boldTrueType · 48 кБ
Lucreplate bold
Lucreplate boldTrueType · 28 кБ
Sour gummy black
Sour gummy blackTrueType · 58 кБ
Sour gummy bold
Sour gummy boldTrueType · 58 кБ
Sour gummy extra bold
Sour gummy extra boldTrueType · 58 кБ
Sour gummy semi bold
Sour gummy semi boldTrueType · 58 кБ
Tagesschrift regular
Tagesschrift regularTrueType · 146 кБ
  • atkinson-hyperlegible-next-ofl.txt
  • lucreplate-ofl.txt
  • sour-gummy-ofl.txt
  • tagesschrift-ofl.txt

Капсулы

lucremachine-капсулы.zip · 2,1 МБ

Скачать все капсулы
Капсула заголовка
Капсула заголовка920 × 430 · WebP · 85 кБ
Малая капсула
Малая капсула462 × 174 · WebP · 24 кБ
Главная капсула
Главная капсула1232 × 706 · WebP · 155 кБ
Вертикальная капсула
Вертикальная капсула748 × 896 · WebP · 116 кБ
Капсула библиотеки
Капсула библиотеки600 × 900 · WebP · 110 кБ
Заголовок библиотеки
Заголовок библиотеки920 × 430 · WebP · 85 кБ
Главное изображение библиотеки
Главное изображение библиотеки3840 × 1240 · WebP · 528 кБ
Фон страницы
Фон страницы1438 × 810 · WebP · 194 кБ
Ключевой арт
Ключевой арт2760 × 1290 · WebP · 459 кБ
Превью трейлера
Превью трейлера1920 × 1080 · WebP · 305 кБ

Инфографика

Что внутри
Что внутри2340 × 1448 · WebP · 318 кБ
План раннего доступа
План раннего доступа2340 × 3127 · WebP · 445 кБ
План раннего доступа для Discord
План раннего доступа для Discord2340 × 3127 · WebP · 399 кБ

Виджет Steam

Вставьте этот код в свою статью, чтобы показать виджет игры в Steam. Читатели смогут добавить игру в желаемое прямо из него.

<iframe src="https://store.steampowered.com/widget/5418970/" frameborder="0" width="100%" height="190"></iframe>

Вот как он выглядит:

Лицензия

Всё из этого пресс-кита можно использовать бесплатно, в том числе в коммерческих целях. Спрашивать заранее не нужно.

Можно

  • Использовать все материалы пресс-кита в статьях, обзорах, видео, стримах, превью и любых других материалах об игре. Меняйте их как угодно.

Нельзя

  • Продавать файлы или печатать их на мерче.
  • Выдавать своё видео или статью за материал от Hyperhedonic.

Указывать источник не обязательно, но ссылка на страницу в Steam очень помогает.

Частые вопросы

Материалы об игре

Можно ли монетизировать видео и стримы с игрой?

Да, на YouTube, Twitch или где угодно ещё. Спрашивать нас не нужно.

Будут ли претензии к видео из-за музыки?

Нет, даже к монетизированному. Мы проверили каждый трек для YouTube и Twitch. Если претензия всё же придёт, напишите нам на .

Нужно ли упоминать вас?

Нет. Но ссылка на страницу в Steam очень помогает.

Как получить ключ?

Напишите на .

Есть ли эмбарго?

Нет.

Выход

Кто делает игру?

Соло-разработчик, который хочет остаться анонимным.

Когда выходит игра?

Демо: 4 ноября 2026 г.. Ранний доступ: 19 ноября 2026 г.. Оба в Steam.

Есть ли демо?

Да. Оно выходит в Steam 4 ноября 2026 г..

Работает ли игра на Steam Deck?

Официально нет. Ранний доступ только для Windows. Позже мы постараемся добавить полноценную поддержку Steam Deck.

Выйдет ли игра на Mac, Linux или консолях?

Возможно, в будущем.

Нужно ли подключение к интернету?

Нет.

На каких языках есть игра?

27. Все они перечислены в разделе «Кратко об игре».

Игра

Сколько длится забег?

Около часа.

Можно ли проиграть забег?

Да, если за забег потерять три сердца.

Это азартная игра?

Нет. Здесь нет реальных денег, микротранзакций и лутбоксов.

Есть ли в игре контент, созданный ИИ?

Часть графики, звука и текста сгенерирована ИИ.

Это айдл-игра?

Нет. Можно собрать билд с автоматизацией, который подбрасывает монеты за вас, но смотреть и играть всё равно придётся.

Есть ли метапрогресс?

Пока нет. Мы планируем добавить его в раннем доступе.

Работает ли игра, если переключиться на другое окно?

Нет. Она ставится на паузу и выключает звук, когда окно теряет фокус или когда вы открываете оверлей Steam.

Поддерживаются ли контроллеры?

Нет. Поддержку контроллеров мы добавим в раннем доступе.

Можно ли выйти посреди забега?

Да. Игра сохраняется каждую секунду, так что вы продолжите ровно с того места, где остановились.

Об игре

Разбогатейте к полуночи или УМРИТЕ!

Lucremachine — инкрементальный рогалик, где вы подбрасываете монеты, пока не разбогатеете до неприличия. Вкладывайте всю прибыль в монеты, навыки и улучшения, "нанимайте" Френдов кликать за вас, покупайте артефакты у странных типов и хватайте имбовые дары на пути к триллионам! Только разбогатейте до полуночи... иначе Грегори вас &$!%@#%.

Забег за деньгами

Каждый забег вы начинаете в нищете (ФУ! Как так можно?) с одной медной монетой, которая платит $0,10 за подбрасывание. Выберите стиль игры — активный, пассивный, кактусовый (мы не осуждаем) или смешанный — и стройте вокруг него билд. Если выживете, забег займёт около часа. Что будет в конце? Переживите последнюю полночь — и увидите ;)

Выберите свой чит

Каждую полночь вы выбираете имбовый дар, который меняет правила игры до конца забега. Если, конечно, заработали достаточно $$$. Слишком бедны? Не беда — тогда Грегори закусит одним из ваших сердец. Потеряли все три сердца = СМЕРТЬ.

Сомнительные продавцы

Собирайте опыт с монет и повышайте уровень, чтобы выбрать следующую встречу на Пути™. Затаривайтесь странными артефактами у Торговца, раздобывайте безумных плюшей у Швеца и клонируйте монеты у Клонировщика. Дальше по пути есть и другое, но спойлеры — это отстой.

Что внутри

Это азартная игра? Нет. Здесь нет реальных денег, микротранзакций и лутбоксов.

Кратко об игре

Разработчик
Hyperhedonic
Издатель
Hyperhedonic
Выход
19 ноября 2026 г., ранний доступ
Платформы
Windows
Магазин
Steam
Трейлер
YouTube
Сайт
lucremachine.com/ru
Пресс-кит
lucremachine.com/ru/presskit
Discord
discord.gg/FPpJP3kqCU
Reddit
reddit.com/r/Lucremachine
Жанр
Инкрементальный рогалик
Возможности
Для одного игрока, Steam Cloud, Семейный доступ
Языки
  • English
  • 简体中文
  • Русский
  • Español (España)
  • Português (BR)
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Polski
  • 한국어
  • 繁體中文
  • Türkçe
  • ไทย
  • Español (Latam)
  • Українська
  • Italiano
  • Čeština
  • Magyar
  • Português (PT)
  • Tiếng Việt
  • Nederlands
  • Indonesia
  • Română
  • Ελληνικά
  • العربية
  • עברית
  • Filipino

Вопросы о раннем доступе

Почему ранний доступ?

В Lucremachine уже можно играть от начала до конца, и контента в ней немало, но мы хотим сделать игру как можно лучше вместе с игроками. Весь ранний доступ мы будем расширять игру, а ваши отзывы напрямую определят её баланс, прогрессию и то, что мы добавим дальше. Пока ничего не решено окончательно, так что до версии 1.0 многое может сильно измениться.

Сколько он продлится?

Мы планируем пробыть в раннем доступе до шести месяцев. Точные сроки зависят от отзывов игроков, а тем временем мы будем регулярно делиться новостями, чтобы вы всегда знали, как идут дела.

Что появится в версии 1.0?

В раннем доступе мы планируем исправлять ошибки, балансировать игру, вносить разные доработки и добавлять новые возможности (включая метапрогресс). Будет и много нового контента: артефакты, дары, виды монет, встречи на Пути, косметика и больше разных билдов. Грегори, наш штатный шоггот, получит больше лора и диалогов, а лучшие идеи игроков попадут в игру. Возможно, появится и несколько концовок (но ничего не обещаем). Исправление ошибок и балансировка продолжатся и после 1.0, а если игра пойдёт хорошо, могут выйти и обновления контента.

Что есть в игре уже сейчас?

Lucremachine можно пройти целиком: от первой медной монеты до последнего улучшения. Сейчас в игре 79 артефактов, 70 навыков, 30 улучшений, 28 даров, 23 вида "монет" и 113 достижений, а также один Рыбочел. Новый контент будет появляться в регулярных обновлениях.

Изменится ли цена?

Да. Мы хотим отблагодарить тех, кто поддержал игру рано, поэтому в раннем доступе она стоит дешевле. С выходом 1.0 цена вырастет с учётом нового контента и доработок, и мы объявим об этом минимум за месяц.

Как повлиять на игру?

Мы читаем всё, что присылают игроки, и лучшие идеи попадают в игру. Нашли слишком сильный артефакт, наткнулись на ошибку или придумали что-то новое? Напишите нам в Discord, на r/Lucremachine или в обсуждениях Steam, и мы разберёмся как можно скорее.

Русский