Press kit di Lucremachine

Un roguelike incrementale stranamente appagante: gira monete e reinvesti tutto in abilità, migliorie, monete e altro mentre il gruzzolo cresce a valanga fino ai trilioni! Accumula reliquie, arricchisciti entro mezzanotte per doni rotti e, qualunque cosa tu faccia... NON far arrabbiare Gregory.

Puoi usare gratis tutto quello che c’è in questo press kit, anche per scopi commerciali. Non serve chiedere prima. Licenza

Sviluppatore
Hyperhedonic
Uscita
19 novembre 2026, accesso anticipato
Piattaforme
Windows
Lingue
27
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lucremachine-press-kit.zip
169,5 MB · Aggiornato il 1 novembre 2026

Screenshot

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Tavola
Tavola1920 × 1080 · WebP · 390 kB
Ante
Ante1920 × 1080 · WebP · 495 kB
Frenzy
Frenzy1920 × 1080 · WebP · 916 kB
Mercante
Mercante1920 × 1080 · WebP · 325 kB
Viaggio
Viaggio1920 × 1080 · WebP · 306 kB
Abisso
Abisso1920 × 1080 · WebP · 318 kB
Tavola a inizio partita
Tavola a inizio partita1920 × 1080 · WebP · 183 kB
Scelta del dono
Scelta del dono1920 × 1080 · WebP · 347 kB
Albero delle abilità
Albero delle abilità1920 × 1080 · WebP · 206 kB
Codex
Codex1920 × 1080 · WebP · 216 kB
Tavola a fine partita
Tavola a fine partita1920 × 1080 · WebP · 541 kB

Trailer

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Clip

Arricchisciti entro mezzanotte o MUORI!MP4 · 12,6 MB
Una run per i soldiMP4 · 9,5 MB
Scegli il tuo cheatMP4 · 11,9 MB
Venditori discutibiliMP4 · 6,3 MB

Artwork

lucremachine-artwork.zip · 16,1 MB

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Sfondi

5

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Sfondo notte da sogno
Sfondo notte da sogno3840 × 2160 · WebP · 78 kB
Sfondo sogno dorato
Sfondo sogno dorato3840 × 2160 · WebP · 2,5 MB
Sfondo notturno con pioggia di icone
Sfondo notturno con pioggia di icone4096 × 2304 · WebP · 485 kB
Sfondo notturno
Sfondo notturno3840 × 2160 · WebP · 48 kB
Livello stelle
Livello stelle3840 × 2160 · WebP · 26 kB

Oggetti di gioco

4

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Frend che clicca
Frend che clicca384 × 384 · WebP · 10 kB
Frend che indica
Frend che indica384 × 384 · WebP · 10 kB
Cuore
Cuore384 × 384 · WebP · 17 kB
Cuore perso
Cuore perso384 × 384 · WebP · 14 kB

Gregory

2

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Mano di Gregory in posa da sbruffone
Mano di Gregory in posa da sbruffone384 × 384 · WebP · 27 kB
Mano di Gregory
Mano di Gregory384 × 384 · WebP · 26 kB

Icone

340

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Icone

Font

lucremachine-font.zip · 522 kB

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Atkinson hyperlegible next bold
Atkinson hyperlegible next boldTrueType · 48 kB
Atkinson hyperlegible next semi bold
Atkinson hyperlegible next semi boldTrueType · 48 kB
Lucreplate bold
Lucreplate boldTrueType · 28 kB
Sour gummy black
Sour gummy blackTrueType · 58 kB
Sour gummy bold
Sour gummy boldTrueType · 58 kB
Sour gummy extra bold
Sour gummy extra boldTrueType · 58 kB
Sour gummy semi bold
Sour gummy semi boldTrueType · 58 kB
Tagesschrift regular
Tagesschrift regularTrueType · 146 kB
  • atkinson-hyperlegible-next-ofl.txt
  • lucreplate-ofl.txt
  • sour-gummy-ofl.txt
  • tagesschrift-ofl.txt

Capsule

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Capsule di intestazione
Capsule di intestazione920 × 430 · WebP · 85 kB
Capsule piccola
Capsule piccola462 × 174 · WebP · 24 kB
Capsule principale
Capsule principale1232 × 706 · WebP · 155 kB
Capsule verticale
Capsule verticale748 × 896 · WebP · 116 kB
Capsule della libreria
Capsule della libreria600 × 900 · WebP · 110 kB
Intestazione della libreria
Intestazione della libreria920 × 430 · WebP · 85 kB
Immagine hero della libreria
Immagine hero della libreria3840 × 1240 · WebP · 528 kB
Sfondo della pagina
Sfondo della pagina1438 × 810 · WebP · 194 kB
Key art
Key art2760 × 1290 · WebP · 459 kB
Miniatura del trailer
Miniatura del trailer1920 × 1080 · WebP · 305 kB

Infografiche

Cosa c’è dentro
Cosa c’è dentro2340 × 1448 · WebP · 311 kB
Roadmap dell’accesso anticipato
Roadmap dell’accesso anticipato2340 × 2971 · WebP · 436 kB
Roadmap dell’accesso anticipato per Discord
Roadmap dell’accesso anticipato per Discord2340 × 2971 · WebP · 392 kB

Widget di Steam

Incolla questo codice nel tuo articolo per mostrare il widget Steam del gioco. Chi legge può aggiungere il gioco alla lista dei desideri direttamente da lì.

<iframe src="https://store.steampowered.com/widget/5418970/" frameborder="0" width="100%" height="190"></iframe>

Ecco come appare:

Licenza

Puoi usare gratis tutto quello che c’è in questo press kit, anche per scopi commerciali. Non serve chiedere prima.

Puoi

  • Usare tutti i materiali del press kit per articoli, recensioni, video, live, miniature e qualsiasi altro contenuto sul gioco. Modificali come vuoi.

Non puoi

  • Vendere i file o stamparli sul merch.
  • Far sembrare che il tuo video o articolo venga da Hyperhedonic.

Citare la fonte è facoltativo, ma un link alla pagina Steam aiuta tantissimo.

FAQ

Contenuti

Posso monetizzare video e live del gioco?

Sì, su YouTube, Twitch o dove vuoi. Non serve chiedercelo.

Con la musica rischio una rivendicazione del copyright sul video?

No, nemmeno se è monetizzato. Abbiamo controllato ogni brano per YouTube e Twitch. Se ti arriva comunque una rivendicazione, per favore scrivici a .

Devo citarvi?

No. Però un link alla pagina Steam aiuta tantissimo.

Come ottengo una chiave?

Scrivi a .

C’è un embargo?

No.

Uscita

Chi lo sviluppa?

Uno sviluppatore che lavora da solo e preferisce restare anonimo.

Quando esce?

Demo: 4 novembre 2026. Accesso anticipato: 19 novembre 2026. Entrambi su Steam.

C’è una demo?

Sì. Esce su Steam il 4 novembre 2026.

Funziona su Steam Deck?

Non ufficialmente. L’accesso anticipato è solo per Windows. Più avanti proveremo ad aggiungere un vero supporto per Steam Deck.

Arriverà su Mac, Linux o console?

Forse in futuro.

Serve una connessione a internet?

No.

In che lingue è disponibile?

27. Sono tutte elencate nella scheda.

Il gioco

Quanto dura una run?

Circa un’ora.

Si può perdere una run?

Sì, se perdi tre cuori durante la run.

È gioco d’azzardo?

No. Niente soldi veri, niente microtransazioni e niente loot box.

Usa contenuti generati con l’IA?

Parte della grafica, dell’audio e dei testi è stata generata con l’IA.

È un idle game?

No. Puoi creare una build di automazione che gira le monete per te, ma devi comunque guardare e giocare.

C’è la metaprogressione?

Non ancora. Abbiamo in programma di aggiungerla durante l’accesso anticipato.

Continua a girare se cambio finestra?

No. Va in pausa e si silenzia quando cambi finestra o apri l’overlay di Steam.

Supporta i controller?

No. Aggiungeremo il supporto ai controller durante l’accesso anticipato.

Posso uscire a metà run?

Sì. Il gioco salva ogni secondo, quindi riprendi esattamente da dove avevi lasciato.

Il gioco

Arricchisciti entro mezzanotte o MUORI!

Lucremachine è un roguelike incrementale in cui giri monete finché non diventi ricco sfondato. Reinvesti tutto in monete, abilità e migliorie, "assumi" Frends che cliccano per te, compra reliquie da strani visitatori e accaparrati doni rotti sulla strada per i trilioni! Devi solo arricchirti entro mezzanotte... o Gregory ti &$!%@#%.

Una run per i soldi

Ogni run inizi povero in canna (BLEAH! Come hai potuto?) con una sola moneta di rame che rende $0,10 ogni volta che la giri. Scegli il tuo stile di gioco: attivo, passivo, cactus (non giudichiamo) o misto, e costruiscici sopra la build. Se sopravvivi, una run dura circa un’ora. Cosa succede alla fine? Supera l’ultima mezzanotte e lo scoprirai ;)

Scegli il tuo cheat

A ogni mezzanotte scegli un dono rotto che cambia le regole del gioco per il resto della run. Sempre che tu abbia guadagnato abbastanza $$$, ovvio. Troppo povero? Nessun problema: Gregory si sgranocchierà uno dei tuoi cuori. Perdi tutti e tre i cuori = MORTE.

Venditori discutibili

Raccogli XP dalle monete e sali di livello per scegliere il prossimo incontro nel Viaggio™. Fai scorta di reliquie bizzarre dal Mercante, procurati peluche fuori di testa dal Sarto e clona le tue monete dal Clonatore. Sulla strada c’è altro, ma gli spoiler sono da sfigati.

Cosa c’è dentro

È gioco d’azzardo? No. Niente soldi veri, niente microtransazioni e niente loot box.

Scheda

Sviluppatore
Hyperhedonic
Editore
Hyperhedonic
Uscita
19 novembre 2026, accesso anticipato
Piattaforme
Windows
Negozio
Steam
Trailer
YouTube
Sito web
lucremachine.com/it
Press kit
lucremachine.com/it/presskit
Discord
discord.gg/FPpJP3kqCU
Reddit
reddit.com/r/Lucremachine
Genere
Roguelike incrementale
Caratteristiche
Giocatore singolo, Steam Cloud, Condivisione familiare
Lingue
  • English
  • 简体中文
  • Русский
  • Español (España)
  • Português (BR)
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Polski
  • 한국어
  • 繁體中文
  • Türkçe
  • ไทย
  • Español (Latam)
  • Українська
  • Italiano
  • Čeština
  • Magyar
  • Português (PT)
  • Tiếng Việt
  • Nederlands
  • Indonesia
  • Română
  • Ελληνικά
  • العربية
  • עברית
  • Filipino

FAQ sull’accesso anticipato

Perché l’accesso anticipato?

Lucremachine è completamente giocabile e ha già una discreta quantità di contenuti, ma vogliamo renderlo il migliore possibile insieme ai giocatori. Per tutto l’accesso anticipato continueremo ad ampliare il gioco, e i tuoi feedback decideranno direttamente il bilanciamento, la progressione e cosa aggiungeremo dopo. Niente è ancora definitivo, quindi le cose potrebbero cambiare parecchio prima della 1.0.

Quanto durerà?

Prevediamo di restare in accesso anticipato fino a sei mesi. I tempi esatti dipenderanno dai feedback dei giocatori, e strada facendo pubblicheremo aggiornamenti regolari, così saprai sempre a che punto siamo.

Cosa porterà la versione 1.0?

Durante l’accesso anticipato prevediamo di correggere bug, bilanciare il gioco, rifinire varie cose e aggiungere nuove funzionalità (tra cui la metaprogressione). Arriveranno anche tanti nuovi contenuti: reliquie, doni, tipi di monete, incontri del Viaggio, oggetti estetici e più varietà di build. Gregory, il nostro Shoggoth di casa, avrà più lore e dialoghi, e le idee migliori che ci mandano i giocatori finiranno nel gioco. Potrebbero arrivare anche più finali (senza promesse, però). Correzione dei bug e bilanciamento continueranno dopo la 1.0 e, se il gioco va bene, potrebbero seguire aggiornamenti dei contenuti.

Cosa c’è oggi nel gioco?

Lucremachine è completamente giocabile, dalla prima moneta di rame all’ultima miglioria. Al momento ci sono 79 reliquie, 70 abilità, 30 migliorie, 28 doni, 23 tipi di "monete" e 113 obiettivi, più un Uomo Pesc. Nuovi contenuti continueranno ad arrivare con aggiornamenti regolari.

Il prezzo cambierà?

Sì. Vogliamo ringraziare chi ci sostiene fin da subito offrendo il gioco a un prezzo più basso durante l’accesso anticipato. Il prezzo salirà con la 1.0 per riflettere i contenuti aggiunti e la rifinitura, e annunceremo il cambio con almeno un mese di anticipo.

Come posso partecipare?

Leggiamo tutto quello che ci mandano i giocatori, e le idee migliori finiscono nel gioco. Hai trovato una reliquia troppo forte, ti sei imbattuto in un bug o hai un’idea nuova? Diccelo sul nostro Discord, su r/Lucremachine o nelle discussioni di Steam, e ce ne occuperemo il prima possibile.

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