Lucremachine Kit de prensa

Un roguelike incremental extrañamente satisfactorio: ¡voltea monedas, gana dinero y reinviértelo en habilidades, mejoras, monedas y más de camino a los trillones! Acumula reliquias en tus encuentros, fórrate antes de medianoche por dones rotísimos y, hagas lo que hagas... NO cabrees a Gregory.

Puedes usar gratis todo lo que hay en este kit de prensa, también con fines comerciales. No hace falta que preguntes antes. Licencia

Desarrollador
Hyperhedonic
Lanzamiento
19 de noviembre de 2026, acceso anticipado
Plataformas
Windows
Idiomas
27
Descargar el kit de prensa

lucremachine-kit-de-prensa.zip
169,6 MB · Actualizado el 1 de noviembre de 2026

Capturas

lucremachine-capturas.zip · 4,2 MB

Descargar todas las capturas
Tablero
Tablero1920 × 1080 · WebP · 390 kB
Altar
Altar1920 × 1080 · WebP · 495 kB
Frenzy
Frenzy1920 × 1080 · WebP · 916 kB
Mercader
Mercader1920 × 1080 · WebP · 325 kB
Travesía
Travesía1920 × 1080 · WebP · 306 kB
Abismo
Abismo1920 × 1080 · WebP · 318 kB
Tablero al inicio de la partida
Tablero al inicio de la partida1920 × 1080 · WebP · 183 kB
Elección de don
Elección de don1920 × 1080 · WebP · 347 kB
Árbol de habilidades
Árbol de habilidades1920 × 1080 · WebP · 206 kB
Códice
Códice1920 × 1080 · WebP · 216 kB
Tablero al final de la partida
Tablero al final de la partida1920 × 1080 · WebP · 541 kB

Tráiler

Tráileryoutube.com/watch?v=LFbRA2IhFZk Ver en YouTubeDescargar

Clips

¡Forrado a medianoche o MUERTO!MP4 · 12,6 MB
Una partida que vale oroMP4 · 9,5 MB
Elige tu trucoMP4 · 11,9 MB
Vendedores dudososMP4 · 6,3 MB

Arte

lucremachine-arte.zip · 16,1 MB

Descargar todo el arte

Fondos

5

lucremachine-arte-fondos.zip · 3,1 MB

Descargar
Fondo de noche de ensueño
Fondo de noche de ensueño3840 × 2160 · WebP · 78 kB
Fondo de sueño dorado
Fondo de sueño dorado3840 × 2160 · WebP · 2,5 MB
Fondo nocturno con lluvia de iconos
Fondo nocturno con lluvia de iconos4096 × 2304 · WebP · 485 kB
Fondo nocturno
Fondo nocturno3840 × 2160 · WebP · 48 kB
Capa de estrellas
Capa de estrellas3840 × 2160 · WebP · 26 kB

Objetos del juego

4

lucremachine-arte-objetos-del-juego.zip · 51 kB

Descargar
Frend haciendo clic
Frend haciendo clic384 × 384 · WebP · 10 kB
Frend señalando
Frend señalando384 × 384 · WebP · 10 kB
Corazón
Corazón384 × 384 · WebP · 17 kB
Corazón perdido
Corazón perdido384 × 384 · WebP · 14 kB

Gregory

2

lucremachine-arte-gregory.zip · 54 kB

Descargar
Mano de Gregory en pose chulesca
Mano de Gregory en pose chulesca384 × 384 · WebP · 27 kB
Mano de Gregory
Mano de Gregory384 × 384 · WebP · 26 kB

Iconos

340

lucremachine-arte-iconos.zip · 12,9 MB

Descargar
Iconos

Fuentes

lucremachine-fuentes.zip · 522 kB

Descargar todas las fuentes
Atkinson hyperlegible next bold
Atkinson hyperlegible next boldTrueType · 48 kB
Atkinson hyperlegible next semi bold
Atkinson hyperlegible next semi boldTrueType · 48 kB
Lucreplate bold
Lucreplate boldTrueType · 28 kB
Sour gummy black
Sour gummy blackTrueType · 58 kB
Sour gummy bold
Sour gummy boldTrueType · 58 kB
Sour gummy extra bold
Sour gummy extra boldTrueType · 58 kB
Sour gummy semi bold
Sour gummy semi boldTrueType · 58 kB
Tagesschrift regular
Tagesschrift regularTrueType · 146 kB
  • atkinson-hyperlegible-next-ofl.txt
  • lucreplate-ofl.txt
  • sour-gummy-ofl.txt
  • tagesschrift-ofl.txt

Cápsulas

lucremachine-cápsulas.zip · 2,1 MB

Descargar todas las cápsulas
Cápsula de encabezado
Cápsula de encabezado920 × 430 · WebP · 85 kB
Cápsula pequeña
Cápsula pequeña462 × 174 · WebP · 24 kB
Cápsula principal
Cápsula principal1232 × 706 · WebP · 155 kB
Cápsula vertical
Cápsula vertical748 × 896 · WebP · 116 kB
Cápsula de biblioteca
Cápsula de biblioteca600 × 900 · WebP · 110 kB
Encabezado de biblioteca
Encabezado de biblioteca920 × 430 · WebP · 85 kB
Imagen principal de biblioteca
Imagen principal de biblioteca3840 × 1240 · WebP · 528 kB
Fondo de página
Fondo de página1438 × 810 · WebP · 194 kB
Arte clave
Arte clave2760 × 1290 · WebP · 459 kB
Miniatura del tráiler
Miniatura del tráiler1920 × 1080 · WebP · 305 kB

Infografías

Qué trae
Qué trae2340 × 1448 · WebP · 314 kB
Hoja de ruta del acceso anticipado
Hoja de ruta del acceso anticipado2340 × 2883 · WebP · 451 kB
Hoja de ruta del acceso anticipado para Discord
Hoja de ruta del acceso anticipado para Discord2340 × 2883 · WebP · 409 kB

Widget de Steam

Pega este código en tu artículo para mostrar el widget de Steam del juego. Tus lectores pueden añadirlo a su lista de deseados desde ahí mismo.

<iframe src="https://store.steampowered.com/widget/5418970/" frameborder="0" width="100%" height="190"></iframe>

Así se ve:

Licencia

Puedes usar gratis todo lo que hay en este kit de prensa, también con fines comerciales. No hace falta que preguntes antes.

Puedes

  • Usar todo el material del kit de prensa en artículos, reseñas, vídeos, streams, miniaturas y cualquier otra cobertura del juego. Edítalo como quieras.

No puedes

  • Vender los archivos ni imprimirlos en merch.
  • Hacer que tu vídeo o artículo parezca hecho por Hyperhedonic.

Mencionarnos es opcional, pero un enlace a la página de Steam ayuda muchísimo.

Preguntas frecuentes

Cobertura

¿Puedo monetizar vídeos y streams del juego?

Sí, en YouTube, Twitch o donde quieras. No hace falta que nos preguntes.

¿Me reclamarán el vídeo por la música?

No, ni aunque lo monetices. Hemos comprobado todos los temas en YouTube y Twitch. Si aun así te llega una reclamación, escríbenos a .

¿Tengo que mencionaros?

No. Aunque un enlace a la página de Steam ayuda muchísimo.

¿Cómo consigo una clave?

Escribe a .

¿Hay embargo?

No.

Lanzamiento

¿Quién hace el juego?

Un desarrollador en solitario que prefiere seguir en el anonimato.

¿Cuándo sale?

Demo: 4 de noviembre de 2026. Acceso anticipado: 19 de noviembre de 2026. Ambos en Steam.

¿Hay demo?

Sí. Sale en Steam el 4 de noviembre de 2026.

¿Funciona en Steam Deck?

No de forma oficial. El acceso anticipado es solo para Windows. Más adelante intentaremos hacerlo compatible de verdad con Steam Deck.

¿Saldrá en Mac, Linux o consolas?

Puede que en el futuro.

¿Necesita conexión a internet?

No.

¿En qué idiomas está?

27. Están todos en la ficha técnica.

El juego

¿Cuánto dura una partida?

Una hora, más o menos.

¿Se puede perder una partida?

Sí, si pierdes los tres corazones.

¿Es un juego de apuestas?

No. No hay dinero real, ni microtransacciones, ni loot boxes.

¿Usa contenido generado con IA?

Parte del arte, el audio y el texto se ha generado con IA.

¿Es un juego idle?

No. Puedes montar una build de automatización que voltee las monedas por ti, pero aun así tienes que mirar y jugar.

¿Tiene metaprogresión?

Todavía no. Planeamos añadirla durante el acceso anticipado.

¿Sigue funcionando si cambio de ventana?

No. Se pausa y se silencia cuando la ventana pierde el foco o abres el overlay de Steam.

¿Es compatible con mandos?

No. Añadiremos compatibilidad con mandos durante el acceso anticipado.

¿Puedo salir a mitad de partida?

Sí. La partida se guarda cada segundo, así que sigues justo donde lo dejaste.

Sobre el juego

¡Forrado a medianoche o MUERTO!

Lucremachine es un roguelike incremental en el que volteas monedas hasta forrarte. ¡Reinviértelo todo en monedas, habilidades y mejoras, "contrata" Frends que hagan clic por ti, compra reliquias a visitantes raros y pilla dones rotísimos de camino a los trillones! Eso sí, hazte rico antes de medianoche... o Gregory te &$!%@#%.

Una partida que vale oro

Empiezas cada partida como un pringado sin un duro (¡QUÉ ASCO! ¿Cómo has podido?) con una sola moneda de cobre que paga $0,10 por volteo. Elige tu estilo de juego: activo, pasivo, cactus (no juzgamos) o mixto, y monta tu build en torno a él. Si consigues sobrevivir, la partida dura más o menos una hora. ¿Qué pasa al final? Supera la última medianoche y lo verás ;)

Elige tu truco

Cada medianoche eliges un don rotísimo que cambia cómo se juega el resto de la partida. Siempre que hayas ganado suficientes $$$, claro. ¿Demasiado pobre? Tranquilo: Gregory se zampará uno de tus corazones a cambio. Perder los tres corazones = MUERTE.

Vendedores dudosos

Recoge XP de tus monedas y sube de nivel para elegir tu próximo encuentro en la Travesía™. Hazte con reliquias estrambóticas del Mercader, consigue peluches desquiciados del Costurero y clona tus monedas con el Clonador. Hay más cosas por el camino, pero los spoilers son un rollo.

Qué trae

¿Esto es apostar? No. No hay dinero real, ni microtransacciones, ni cajas de botín.

Ficha técnica

Desarrollador
Hyperhedonic
Editor
Hyperhedonic
Lanzamiento
19 de noviembre de 2026, acceso anticipado
Plataformas
Windows
Tienda
Steam
Tráiler
YouTube
Web
lucremachine.com/es-es
Kit de prensa
lucremachine.com/es-es/presskit
Discord
discord.gg/FPpJP3kqCU
Reddit
reddit.com/r/Lucremachine
Género
Roguelike incremental
Características
Un jugador, Steam Cloud, Préstamo familiar
Idiomas
  • English
  • 简体中文
  • Русский
  • Español (España)
  • Português (BR)
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Polski
  • 한국어
  • 繁體中文
  • Türkçe
  • ไทย
  • Español (Latam)
  • Українська
  • Italiano
  • Čeština
  • Magyar
  • Português (PT)
  • Tiếng Việt
  • Nederlands
  • Indonesia
  • Română
  • Ελληνικά
  • العربية
  • עברית
  • Filipino

Preguntas sobre el acceso anticipado

¿Por qué en acceso anticipado?

Lucremachine se puede jugar de principio a fin y ya tiene bastante contenido, pero queremos dejarlo lo mejor posible junto con sus jugadores. Durante el acceso anticipado seguiremos ampliando el juego, y tus comentarios influirán directamente en su equilibrado, su progresión y lo que añadamos después. Nada es definitivo todavía, así que las cosas podrían cambiar mucho antes de la 1.0.

¿Cuánto durará?

Tenemos previsto estar en acceso anticipado hasta seis meses. El plazo exacto dependerá de lo que nos digan los jugadores, y publicaremos actualizaciones periódicas por el camino para que siempre sepas cómo van las cosas.

¿Qué traerá la versión 1.0?

Durante el acceso anticipado tenemos previsto corregir bugs, equilibrar el juego, pulir varios aspectos y añadir funciones nuevas (metaprogresión incluida). También habrá mucho contenido nuevo: reliquias, dones, tipos de monedas, encuentros en la Travesía, cosméticos y más variedad de builds. Gregory, nuestro Shoggoth de la casa, tendrá más trasfondo y diálogos, y las mejores ideas que nos manden los jugadores acabarán en el juego. Puede que también lleguen varios finales (aunque no prometemos nada). Seguiremos corrigiendo bugs y equilibrando el juego después de la 1.0 y, si al juego le va bien, podrían llegar actualizaciones de contenido.

¿Qué incluye el juego hoy?

Lucremachine se puede jugar de principio a fin, desde la primera moneda de cobre hasta la última mejora. Ahora mismo tiene 79 reliquias, 70 habilidades, 30 mejoras, 28 dones, 23 tipos de "monedas" y 113 logros, además de un Pezombre. Seguirá llegando contenido nuevo en actualizaciones periódicas.

¿Cambiará el precio?

Sí. Queremos dar las gracias a quienes nos apoyan desde el principio con un precio más bajo durante el acceso anticipado. El precio subirá con la 1.0 para reflejar el contenido y el pulido añadidos, y anunciaremos el cambio con al menos un mes de antelación.

¿Cómo puedo participar?

Leemos todo lo que nos mandan los jugadores, y las mejores ideas acaban en el juego. ¿Has encontrado una reliquia demasiado fuerte, te has topado con un bug o tienes una idea para algo nuevo? Cuéntanoslo en nuestro Discord, en r/Lucremachine o en los debates de Steam, y lo miraremos lo antes posible.

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