2026年11月19日以搶先體驗形式推出
一款莫名療癒的增量 Roguelike:翻硬幣賺錢,再把錢全部投回技能、升級、硬幣等等,看著身家像滾雪球一樣衝上好幾兆!沿途跟訪客囤積遺物,趕在午夜前暴富,換來強到犯規的餽贈。還有,無論如何……千萬別惹葛雷哥萊。
《Lucremachine》是一款增量 Roguelike:不停翻硬幣,一路翻到富得流油。把錢全部投回硬幣、技能和升級,「僱用」助手替你點硬幣,向奇怪的訪客買遺物,再搶下強到犯規的餽贈,直衝好幾兆!只是記得午夜前一定要暴富……不然就等著被葛雷哥萊××吧。
每局一開始,你都是個窮光蛋(噁!怎麼窮成這樣?),手上只有一枚翻一次賺 $0.10 的銅幣。選好你的流派:主動、被動、仙人掌(我們尊重你的選擇)或混搭,然後全力往那個方向組 build。只要活得下來,一局大約一小時。結局會怎樣?撐過最後一個午夜就知道了 ;)
每到午夜,你都能挑一個強到犯規的餽贈,在這局剩下的時間裡改寫遊戲規則。當然,前提是你賺夠了 $$$。太窮?沒關係,葛雷哥萊會改拿你的一顆心當宵夜。三顆心全沒了 = 死。
收集硬幣掉出的 XP,升級後在旅途™上挑下一場遭遇。跟商人囤一堆怪遺物、找縫製者弄些瘋癲的絨毛娃娃,再讓複製者複製你的硬幣。路上還有別的,不過爆雷就沒意思了。
這是賭博嗎?不是。沒有真錢、沒有微交易,也沒有戰利品箱。
一起來聊天吧
開發日誌、更新說明,還能直接和開發者交流。
常見問題
為什麼採用搶先體驗?
《Lucremachine》已經可以完整遊玩,內容也不少,但我們想和玩家一起把它做到最好。整個搶先體驗期間我們會持續擴充遊戲,你的回饋會直接決定它的平衡、成長節奏,以及我們接下來要加什麼。現在一切都還沒定案,所以到 1.0 之前可能會有很大的變化。
搶先體驗會持續多久?
我們預計搶先體驗最多持續六個月。確切時間取決於玩家的回饋,期間我們會定期發布更新,讓你隨時知道進度。
正式版會帶來什麼?
搶先體驗期間,我們預計修正 bug、調整平衡、做各種改進,並加入新功能(包括局外成長)。新內容也會很多:遺物、餽贈、硬幣種類、旅途遭遇、外觀,以及更多 build 方向。葛雷哥萊(我們的駐場修格斯)會有更多背景故事和台詞,玩家寄來的最佳點子也會加進遊戲。可能還會有多重結局(不過不保證)。1.0 之後我們會繼續修 bug、調平衡,如果遊戲賣得好,也可能推出內容更新。
目前遊戲裡有什麼?
《Lucremachine》從第一枚銅幣到最後一個升級都能完整遊玩。目前有 79 個遺物、70 個技能、30 個升級、28 個餽贈、23 種「硬幣」和 113 個成就,外加一個魚人。新內容會透過定期更新持續加入。
價格會變嗎?
會。為了感謝早期支持的玩家,搶先體驗期間遊戲的價格會比較低。1.0 推出時內容更多、打磨得更完整,價格也會跟著調漲,我們會至少提前一個月公告。
我能怎麼參與?
玩家寄來的每則訊息我們都會看,最好的點子會進到遊戲裡。發現某個遺物太強、遇到 bug,或有新點子?到我們的 Discord、r/Lucremachine 或 Steam 討論區告訴我們,我們會盡快處理。
系統需求
最低配備 · Windows
- 作業系統
- Windows 10
- 處理器
- Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600
- 記憶體
- 8 GB 記憶體
- 顯示卡
- 4 GB 顯示記憶體,DirectX 12(功能層級 11_1)或 Vulkan 1.1
- DirectX
- 版本 12
- 儲存空間
- 4 GB 可用空間
- 備註
- 解析度 1920x1080 以上的螢幕
建議配備 · Windows
- 作業系統
- Windows 11
- 處理器
- Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X
- 記憶體
- 16 GB 記憶體
- 顯示卡
- 獨立顯示卡,6 GB 顯示記憶體,DirectX 12 或 Vulkan 1.1
- DirectX
- 版本 12
- 儲存空間
- 8 GB 可用空間
- 備註
- 解析度 1920x1080 以上的螢幕
2026年11月19日開始搶先體驗
第一枚硬幣,等你來翻。
















