Υλικό Τύπου του Lucremachine
Παράξενα απολαυστικό incremental roguelike: στρίψε νομίσματα για λεφτά και επένδυσέ τα σε δεξιότητες, αναβαθμίσεις, νομίσματα και άλλα, στον δρόμο για τα τρισεκατομμύρια! Μάζεψε κειμήλια από συναντήσεις, πλούτισε ως τα μεσάνυχτα για OP δώρα και ό,τι κι αν κάνεις... ΜΗ θυμώσεις τον Gregory.
Μπορείς να χρησιμοποιήσεις δωρεάν ό,τι υπάρχει σε αυτό το υλικό Τύπου, ακόμα και για εμπορικούς σκοπούς. Δεν χρειάζεται να ρωτήσεις πρώτα. Άδεια χρήσης
- Δημιουργός
- Hyperhedonic
- Κυκλοφορία
- 19 Νοεμβρίου 2026, Πρόωρη Πρόσβαση
- Πλατφόρμες
- Windows
- Γλώσσες
- 27
Στιγμιότυπα
Τρέιλερ
Κλιπ
Γραφικά
Φόντα
5Εικονίδια
340
Γραμματοσειρές
Λογότυπο
Κάψουλες
Ινφογραφήματα
Widget του Steam
Άδεια χρήσης
Μπορείς να χρησιμοποιήσεις δωρεάν ό,τι υπάρχει σε αυτό το υλικό Τύπου, ακόμα και για εμπορικούς σκοπούς. Δεν χρειάζεται να ρωτήσεις πρώτα.
Μπορείς
- Να χρησιμοποιήσεις όλο το υλικό Τύπου σε άρθρα, κριτικές, βίντεο, streams, thumbnails και κάθε άλλη κάλυψη του παιχνιδιού, και να το επεξεργαστείς όπως θέλεις.
Δεν μπορείς
- Να πουλήσεις τα αρχεία ή να τα τυπώσεις σε merch.
- Να παρουσιάσεις το βίντεο ή το άρθρο σου σαν να είναι της Hyperhedonic.
Η αναφορά της πηγής είναι προαιρετική, αλλά ένας σύνδεσμος στη σελίδα του Steam βοηθάει πολύ.
Συχνές ερωτήσεις
Κάλυψη
Μπορώ να βγάλω έσοδα από βίντεο και streams του παιχνιδιού;
Ναι, στο YouTube, στο Twitch ή οπουδήποτε αλλού. Δεν χρειάζεται να μας ρωτήσεις.
Θα φάει claim το βίντεό μου εξαιτίας της μουσικής;
Όχι, ούτε αν έχει έσοδα. Ελέγξαμε κάθε κομμάτι για YouTube και Twitch. Αν παρ' όλα αυτά σου έρθει claim, σε παρακαλώ στείλε μας email στο hi@lucremachine.com.
Πρέπει να σας αναφέρω;
Όχι. Ένας σύνδεσμος στη σελίδα του Steam πάντως βοηθάει πολύ.
Πώς παίρνω κλειδί;
Στείλε email στο hi@lucremachine.com.
Υπάρχει embargo;
Όχι.
Κυκλοφορία
Ποιος φτιάχνει το παιχνίδι;
Ένας solo δημιουργός που θέλει να μείνει ανώνυμος.
Πότε βγαίνει;
Demo: 4 Νοεμβρίου 2026. Πρόωρη Πρόσβαση: 19 Νοεμβρίου 2026. Και τα δύο στο Steam.
Υπάρχει demo;
Ναι. Βγαίνει στο Steam στις 4 Νοεμβρίου 2026.
Τρέχει στο Steam Deck;
Όχι επίσημα. Η Πρόωρη Πρόσβαση είναι μόνο για Windows. Αργότερα θα προσπαθήσουμε να προσθέσουμε κανονική υποστήριξη για Steam Deck.
Θα βγει για Mac, Linux ή κονσόλες;
Ίσως στο μέλλον.
Χρειάζεται σύνδεση στο ίντερνετ;
Όχι.
Σε ποιες γλώσσες είναι διαθέσιμο;
27. Τις βρίσκεις όλες στην Ταυτότητα.
Το παιχνίδι
Πόσο κρατάει ένας γύρος;
Περίπου μία ώρα.
Μπορώ να χάσω σε έναν γύρο;
Ναι, αν χάσεις τρεις καρδιές μέσα σε έναν γύρο.
Είναι τζόγος;
Όχι. Δεν υπάρχουν αληθινά λεφτά, μικροσυναλλαγές ή loot box.
Έχει περιεχόμενο που δημιουργήθηκε με AI;
Μέρος των γραφικών, του ήχου και του κειμένου δημιουργήθηκε με AI.
Είναι idle παιχνίδι;
Όχι. Μπορείς να στήσεις ένα build αυτοματοποίησης που στρίβει τα νομίσματα για σένα, αλλά πρέπει και πάλι να παρακολουθείς και να παίζεις.
Υπάρχει metaprogression;
Όχι ακόμα. Σκοπεύουμε να την προσθέσουμε στην Πρόωρη Πρόσβαση.
Συνεχίζει να τρέχει όταν αλλάζω παράθυρο;
Όχι. Μπαίνει σε παύση και κόβει τον ήχο όταν αλλάζεις παράθυρο ή ανοίγεις το overlay του Steam.
Υποστηρίζει χειριστήρια;
Όχι. Θα προσθέσουμε υποστήριξη χειριστηρίων στην Πρόωρη Πρόσβαση.
Μπορώ να βγω στη μέση ενός γύρου;
Ναι. Το παιχνίδι αποθηκεύει κάθε δευτερόλεπτο, οπότε συνεχίζεις ακριβώς από εκεί που σταμάτησες.
Για το παιχνίδι
Το Lucremachine είναι incremental roguelike όπου στρίβεις νομίσματα ώσπου να κολυμπάς στα λεφτά. Επένδυσέ τα όλα ξανά σε νομίσματα, δεξιότητες και αναβαθμίσεις, "πρόσλαβε" Φρεντ να κλικάρουν για σένα, πάρε κειμήλια από παράξενους τύπους και άρπαξε OP δώρα ως τα τρισεκατομμύρια! Πλούτισε ως τα μεσάνυχτα... αλλιώς ο Gregory θα σε &$!%@#%.
Κάθε γύρο τον ξεκινάς σαν φτωχαδάκι (ΙΟΥ! Πώς μπόρεσες;) με ένα μόνο χάλκινο νόμισμα που δίνει $0,10 το στρίψιμο. Διάλεξε στυλ παιχνιδιού — ενεργό, παθητικό, κάκτους (δεν κρίνουμε) ή μικτό — και στήσε το build σου γύρω από αυτό. Αν καταφέρεις να επιβιώσεις, η διαδρομή κρατάει περίπου μία ώρα. Τι γίνεται στο τέλος; Πέρασε και τα τελευταία μεσάνυχτα και θα δεις ;)
Κάθε μεσάνυχτα διαλέγεις ένα τελείως OP δώρο που αλλάζει το πώς δουλεύει το παιχνίδι για τον υπόλοιπο γύρο. Αρκεί βέβαια να έχεις βγάλει αρκετά $$$. Πολλή φτώχεια; Κανένα πρόβλημα — ο Gregory θα τσιμπολογήσει μία από τις καρδιές σου. Χάνεις και τις τρεις καρδιές = ΘΑΝΑΤΟΣ.
Μάζεψε XP από τα νομίσματά σου και ανέβα επίπεδο για να διαλέξεις την επόμενη συνάντηση στο Οδοιπορικό™. Αγόρασε παράξενα κειμήλια από τον Έμπορο, ψώνισε τρελά λούτρινα από τον Ράφτη και κλωνοποίησε τα νομίσματά σου στον Κλωνοποιητή. Στον δρόμο υπάρχουν κι άλλα, αλλά τα spoiler είναι ξενέρωτα.
Είναι τζόγος; Όχι. Δεν υπάρχουν αληθινά λεφτά, μικροσυναλλαγές ή loot box.
Ταυτότητα
- Δημιουργός
- Hyperhedonic
- Εκδότης
- Hyperhedonic
- Κυκλοφορία
- 19 Νοεμβρίου 2026, Πρόωρη Πρόσβαση
- Πλατφόρμες
- Windows
- Κατάστημα
- Steam
- Τρέιλερ
- YouTube
- Ιστότοπος
- lucremachine.com/el
- Υλικό Τύπου
- lucremachine.com/el/presskit
- Discord
- discord.gg/FPpJP3kqCU
- Είδος
- Incremental roguelike
- Δυνατότητες
- Ένας παίκτης, Steam Cloud, Κοινή Χρήση
- Γλώσσες
English
简体中文
Русский
Español (España)
Português (BR)
Deutsch
日本語
Français
Polski
한국어
繁體中文
Türkçe
ไทย
Español (Latam)
Українська
Italiano
Čeština
Magyar
Português (PT)
Tiếng Việt
Nederlands
Indonesia
Română
Ελληνικά
العربية
עברית
Filipino
Συχνές ερωτήσεις για την Πρόωρη Πρόσβαση
Γιατί Πρόωρη Πρόσβαση;
Το Lucremachine παίζεται ολόκληρο και έχει ήδη αρκετό περιεχόμενο, αλλά θέλουμε να το κάνουμε όσο καλύτερο γίνεται μαζί με τους παίκτες του. Σε όλη τη διάρκεια της Πρόωρης Πρόσβασης θα συνεχίσουμε να επεκτείνουμε το παιχνίδι, και τα σχόλιά σου θα καθορίσουν άμεσα την ισορροπία του, την πρόοδο και το τι θα προσθέσουμε μετά. Τίποτα δεν είναι οριστικό ακόμα, οπότε πολλά μπορεί να αλλάξουν πριν από την 1.0.
Πόσο θα διαρκέσει;
Σκοπεύουμε να μείνουμε στην Πρόωρη Πρόσβαση έως έξι μήνες. Ο ακριβής χρόνος θα εξαρτηθεί από τα σχόλια των παικτών, και θα ανεβάζουμε τακτικά ενημερώσεις στην πορεία ώστε να ξέρεις πάντα πού βρισκόμαστε.
Τι φέρνει η έκδοση 1.0;
Στη διάρκεια της Πρόωρης Πρόσβασης σκοπεύουμε να διορθώσουμε bugs, να ισορροπήσουμε το παιχνίδι, να κάνουμε διάφορες βελτιώσεις και να προσθέσουμε νέες λειτουργίες (μαζί και πρόοδο που περνάει από γύρο σε γύρο). Θα έρθει επίσης πολύ καινούργιο περιεχόμενο: κειμήλια, δώρα, τύποι νομισμάτων, συναντήσεις στο Οδοιπορικό, διακοσμητικά και περισσότερη ποικιλία στα build. Ο Gregory, ο μόνιμος Σόγκοθ μας, θα αποκτήσει περισσότερο lore και περισσότερους διαλόγους, και οι καλύτερες ιδέες που μας στέλνουν οι παίκτες θα μπουν στο παιχνίδι. Ίσως έρθουν και πολλαπλά φινάλε (χωρίς υποσχέσεις, πάντως). Η διόρθωση bugs και η ισορρόπηση θα συνεχιστούν μετά την 1.0, και αν το παιχνίδι πάει καλά, μπορεί να ακολουθήσουν ενημερώσεις περιεχομένου.
Τι έχει σήμερα το παιχνίδι;
Το Lucremachine παίζεται ολόκληρο, από το πρώτο χάλκινο νόμισμα ως την τελευταία αναβάθμιση. Αυτή τη στιγμή έχει 79 κειμήλια, 70 δεξιότητες, 30 αναβαθμίσεις, 28 δώρα, 23 τύπους "νομισμάτων" και 113 επιτεύγματα, συν έναν Φιχάνθρωπο. Νέο περιεχόμενο θα έρχεται με τακτικές ενημερώσεις.
Θα αλλάξει η τιμή;
Ναι. Θέλουμε να ευχαριστήσουμε όσους μας στηρίζουν νωρίς με χαμηλότερη τιμή στη διάρκεια της Πρόωρης Πρόσβασης. Στην 1.0 η τιμή θα ανέβει, γιατί θα έχει περισσότερο περιεχόμενο και καλύτερο φινίρισμα. Θα ανακοινώσουμε την αλλαγή τουλάχιστον έναν μήνα νωρίτερα.
Πώς μπορώ να βάλω κι εγώ το χεράκι μου;
Διαβάζουμε ό,τι μας στέλνουν οι παίκτες, και οι καλύτερες ιδέες καταλήγουν στο παιχνίδι. Βρήκες κειμήλιο που μοιάζει υπερβολικά δυνατό, έπεσες πάνω σε bug ή έχεις ιδέα για κάτι καινούργιο; Πες μας στο Discord, στο r/Lucremachine ή στις συζητήσεις του Steam, και θα το κοιτάξουμε το συντομότερο.


















































