Perskit van Lucremachine

Een vreemd bevredigende incremental roguelike: flip munten voor geld en steek alles terug in vaardigheden, upgrades, munten en meer op weg naar de triljoenen! Hamster artefacten bij ontmoetingen, word vóór middernacht rijk voor absurd sterke gaven en wat je ook doet... maak Gregory NIET boos.

Je mag alles in deze perskit gratis gebruiken, ook commercieel. Je hoeft het niet eerst te vragen. Licentie

Ontwikkelaar
Hyperhedonic
Release
19 november 2026, Early Access
Platforms
Windows
Talen
27
Download de perskit

lucremachine-perskit.zip
169,5 MB · Bijgewerkt op 1 november 2026

Screenshots

lucremachine-screenshots.zip · 4,2 MB

Alle screenshots downloaden
Bord
Bord1920 × 1080 · WebP · 390 kB
Ante
Ante1920 × 1080 · WebP · 495 kB
Frenzy
Frenzy1920 × 1080 · WebP · 916 kB
Handelaar
Handelaar1920 × 1080 · WebP · 325 kB
Tocht
Tocht1920 × 1080 · WebP · 306 kB
Afgrond
Afgrond1920 × 1080 · WebP · 318 kB
Bord vroeg in de run
Bord vroeg in de run1920 × 1080 · WebP · 183 kB
Gave kiezen
Gave kiezen1920 × 1080 · WebP · 347 kB
Vaardighedenboom
Vaardighedenboom1920 × 1080 · WebP · 206 kB
Codex
Codex1920 × 1080 · WebP · 216 kB
Bord laat in de run
Bord laat in de run1920 × 1080 · WebP · 541 kB

Trailer

Traileryoutube.com/watch?v=LFbRA2IhFZk Bekijk op YouTubeDownloaden

Clips

Rijk vóór middernacht of DOOD!MP4 · 12,6 MB
Een run voor je geldMP4 · 9,5 MB
Kies je cheatMP4 · 11,9 MB
Twijfelachtige verkopersMP4 · 6,3 MB

Art

lucremachine-art.zip · 16,1 MB

Alle art downloaden

Achtergronden

5

lucremachine-art-achtergronden.zip · 3,1 MB

Downloaden
Achtergrond droomnacht
Achtergrond droomnacht3840 × 2160 · WebP · 78 kB
Achtergrond gouden droom
Achtergrond gouden droom3840 × 2160 · WebP · 2,5 MB
Nachtachtergrond met vallende iconen
Nachtachtergrond met vallende iconen4096 × 2304 · WebP · 485 kB
Nachtachtergrond
Nachtachtergrond3840 × 2160 · WebP · 48 kB
Sterrenlaag
Sterrenlaag3840 × 2160 · WebP · 26 kB

Game-objecten

4

lucremachine-art-game-objecten.zip · 51 kB

Downloaden
Klikkende Frend
Klikkende Frend384 × 384 · WebP · 10 kB
Wijzende Frend
Wijzende Frend384 × 384 · WebP · 10 kB
Hart
Hart384 × 384 · WebP · 17 kB
Verloren hart
Verloren hart384 × 384 · WebP · 14 kB

Gregory

2

lucremachine-art-gregory.zip · 54 kB

Downloaden
Gregory's hand in stoere pose
Gregory's hand in stoere pose384 × 384 · WebP · 27 kB
Gregory's hand
Gregory's hand384 × 384 · WebP · 26 kB

Iconen

340

lucremachine-art-iconen.zip · 12,9 MB

Downloaden
Iconen

Lettertypen

lucremachine-lettertypen.zip · 522 kB

Alle lettertypen downloaden
Atkinson hyperlegible next bold
Atkinson hyperlegible next boldTrueType · 48 kB
Atkinson hyperlegible next semi bold
Atkinson hyperlegible next semi boldTrueType · 48 kB
Lucreplate bold
Lucreplate boldTrueType · 28 kB
Sour gummy black
Sour gummy blackTrueType · 58 kB
Sour gummy bold
Sour gummy boldTrueType · 58 kB
Sour gummy extra bold
Sour gummy extra boldTrueType · 58 kB
Sour gummy semi bold
Sour gummy semi boldTrueType · 58 kB
Tagesschrift regular
Tagesschrift regularTrueType · 146 kB
  • atkinson-hyperlegible-next-ofl.txt
  • lucreplate-ofl.txt
  • sour-gummy-ofl.txt
  • tagesschrift-ofl.txt

Capsules

lucremachine-capsules.zip · 2,1 MB

Alle capsules downloaden
Headercapsule
Headercapsule920 × 430 · WebP · 85 kB
Kleine capsule
Kleine capsule462 × 174 · WebP · 24 kB
Hoofdcapsule
Hoofdcapsule1232 × 706 · WebP · 155 kB
Verticale capsule
Verticale capsule748 × 896 · WebP · 116 kB
Bibliotheekcapsule
Bibliotheekcapsule600 × 900 · WebP · 110 kB
Bibliotheekheader
Bibliotheekheader920 × 430 · WebP · 85 kB
Bibliotheekhero
Bibliotheekhero3840 × 1240 · WebP · 528 kB
Pagina-achtergrond
Pagina-achtergrond1438 × 810 · WebP · 194 kB
Key art
Key art2760 × 1290 · WebP · 459 kB
Trailerthumbnail
Trailerthumbnail1920 × 1080 · WebP · 305 kB

Infographics

Wat zit erin
Wat zit erin2340 × 1448 · WebP · 317 kB
Early Access-roadmap
Early Access-roadmap2340 × 2833 · WebP · 425 kB
Early Access-roadmap voor Discord
Early Access-roadmap voor Discord2340 × 2833 · WebP · 386 kB

Steam-widget

Plak deze code in je artikel om de Steam-widget van de game te tonen. Je lezers kunnen de game daarmee direct op hun verlanglijst zetten.

<iframe src="https://store.steampowered.com/widget/5418970/" frameborder="0" width="100%" height="190"></iframe>

Zo ziet het eruit:

Licentie

Je mag alles in deze perskit gratis gebruiken, ook commercieel. Je hoeft het niet eerst te vragen.

Je mag

  • Alle materialen uit de perskit gebruiken voor artikelen, reviews, video's, streams, thumbnails en elke andere aandacht voor de game. Bewerk ze zoals je wilt.

Je mag niet

  • De bestanden verkopen of op merch drukken.
  • Doen alsof je video of artikel van Hyperhedonic komt.

Bronvermelding is niet verplicht, maar een link naar de Steam-pagina helpt enorm.

Veelgestelde vragen

Verslaggeving

Mag ik video's en streams van de game monetizen?

Ja, op YouTube, Twitch of waar dan ook. Je hoeft het ons niet te vragen.

Krijgt mijn video een claim door de muziek?

Nee, ook niet als hij gemonetized is. We hebben elk nummer gecheckt voor YouTube en Twitch. Krijg je toch een claim, mail ons dan even op .

Moet ik jullie vermelden?

Nee. Een link naar de Steam-pagina helpt wel enorm.

Hoe krijg ik een key?

Mail naar .

Is er een embargo?

Nee.

Release

Wie maakt de game?

Een solo-ontwikkelaar die anoniem wil blijven.

Wanneer komt hij uit?

Demo: 4 november 2026. Early Access: 19 november 2026. Allebei op Steam.

Is er een demo?

Ja. Die komt op 4 november 2026 uit op Steam.

Werkt hij op de Steam Deck?

Niet officieel. Early Access is alleen voor Windows. Later proberen we echte Steam Deck-ondersteuning toe te voegen.

Komt hij naar Mac, Linux of consoles?

Misschien in de toekomst.

Is er een internetverbinding nodig?

Nee.

In welke talen is hij beschikbaar?

27. Ze staan allemaal in de factsheet.

De game

Hoe lang duurt een run?

Ongeveer een uur.

Kun je een run verliezen?

Ja, als je tijdens een run drie harten verliest.

Is het gokken?

Nee. Geen echt geld, geen microtransacties en geen lootboxes.

Zit er AI-gegenereerde content in?

Een deel van de art, audio en tekst is met AI gegenereerd.

Is het een idle game?

Nee. Je kunt een automatiseringsbuild maken die munten voor je flipt, maar je moet nog steeds kijken en spelen.

Is er metaprogressie?

Nog niet. We willen het tijdens Early Access toevoegen.

Blijft de game draaien als ik wegklik?

Nee. Hij pauzeert en dempt het geluid als je wegklikt of de Steam-overlay opent.

Worden controllers ondersteund?

Nee. Controllerondersteuning voegen we toe tijdens Early Access.

Kan ik midden in een run stoppen?

Ja. De game slaat elke seconde op, dus je gaat precies verder waar je was.

Over de game

Rijk vóór middernacht of DOOD!

Lucremachine is een incremental roguelike waarin je munten flipt tot je stinkend rijk bent. Steek alles terug in munten, vaardigheden en upgrades, “werf” Frends die voor je klikken, koop artefacten van rare bezoekers en pak absurd sterke gaven op weg naar triljoenen! Wees vóór middernacht rijk... anders gaat Gregory je &$!%@#%.

Een run voor je geld

Je begint elke run als een arme sloeber (BAH! Hoe kón je?) met één kopermunt die $0,10 per flip oplevert. Kies je speelstijl – actief, passief, cactus (we oordelen niet) of gemengd – en bouw eromheen. Als je het overleeft, duurt een run ongeveer een uur. Wat er aan het eind gebeurt? Kom voorbij de laatste middernacht en je ziet het vanzelf ;)

Kies je cheat

Elke middernacht kies je een belachelijk sterke gave die voor de rest van de run verandert hoe de game werkt. Tenminste, als je genoeg $$$ hebt verdiend natuurlijk. Te arm? Geen probleem – dan knabbelt Gregory gewoon een van je harten op. Verlies alle drie je harten = DOOD.

Twijfelachtige verkopers

Verzamel XP uit je munten en level up om je volgende ontmoeting op de Tocht™ te kiezen. Sla bizarre artefacten in bij de Handelaar, scoor gestoorde plushies bij de Naaister en kloon je munten bij de Kloner. Er is meer onderweg, maar spoilers zijn stom.

Wat zit erin

Is dit gokken? Nee. Geen echt geld, geen microtransacties en geen lootboxes.

Factsheet

Ontwikkelaar
Hyperhedonic
Uitgever
Hyperhedonic
Release
19 november 2026, Early Access
Platforms
Windows
Winkel
Steam
Trailer
YouTube
Website
lucremachine.com/nl
Perskit
lucremachine.com/nl/presskit
Discord
discord.gg/FPpJP3kqCU
Reddit
reddit.com/r/Lucremachine
Genre
Incremental roguelike
Functies
Singleplayer, Steam Cloud, Gezinsbibliotheek
Talen
  • English
  • 简体中文
  • Русский
  • Español (España)
  • Português (BR)
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Polski
  • 한국어
  • 繁體中文
  • Türkçe
  • ไทย
  • Español (Latam)
  • Українська
  • Italiano
  • Čeština
  • Magyar
  • Português (PT)
  • Tiếng Việt
  • Nederlands
  • Indonesia
  • Română
  • Ελληνικά
  • العربية
  • עברית
  • Filipino

Vragen over Early Access

Waarom Early Access?

Lucremachine is volledig speelbaar en heeft al behoorlijk wat content, maar we willen er samen met de spelers het beste van maken. Tijdens Early Access blijven we de game uitbreiden, en jouw feedback bepaalt rechtstreeks de balans, de progressie en wat we hierna toevoegen. Nog niets is definitief, dus er kan voor 1.0 nog veel veranderen.

Hoe lang duurt het?

We zijn van plan om maximaal zes maanden in Early Access te blijven. De precieze duur hangt af van de feedback van spelers, en we posten tussendoor regelmatig updates zodat je altijd weet hoe het ervoor staat.

Wat brengt versie 1.0?

Tijdens Early Access willen we bugs fixen, de game balanceren, allerlei verbeteringen doorvoeren en nieuwe features toevoegen (waaronder metaprogressie). Er komt ook flink wat nieuwe content bij: artefacten, gaven, munttypes, ontmoetingen op de Tocht, cosmetics en meer buildvariatie. Gregory, onze eigen Shoggoth, krijgt meer lore en dialoog, en de beste ideeën die spelers ons sturen komen in de game. Misschien komen er ook meerdere eindes (maar we beloven niks). Ook na 1.0 blijven we bugs fixen en balanceren, en als de game goed loopt, kunnen er contentupdates volgen.

Wat zit er nu al in de game?

Lucremachine is volledig speelbaar, van de eerste kopermunt tot de laatste upgrade. Er zitten nu 79 artefacten, 70 vaardigheden, 30 upgrades, 28 gaven, 23 soorten “munten” en 113 prestaties in, plus één Vishman. Nieuwe content blijft binnenkomen via regelmatige updates.

Verandert de prijs?

Ja. We willen vroege supporters bedanken met een lagere prijs tijdens Early Access. Bij 1.0 gaat de prijs omhoog vanwege de extra content en polish, en we kondigen die verandering minstens een maand van tevoren aan.

Hoe kan ik meedenken?

We lezen alles wat spelers ons sturen, en de beste ideeën belanden in de game. Een artefact gevonden dat te sterk voelt, tegen een bug aangelopen of een idee voor iets nieuws? Laat het ons weten op onze Discord, r/Lucremachine of de Steam-discussies, en we kijken er zo snel mogelijk naar.

Nederlands