Lucremachine

Verschijnt op 19 november 2026 in Early Access

Een vreemd bevredigende incremental roguelike: flip munten voor geld en steek alles terug in vaardigheden, upgrades, munten en meer op weg naar de triljoenen! Hamster artefacten bij ontmoetingen, word vóór middernacht rijk voor absurd sterke gaven en wat je ook doet... maak Gregory NIET boos.

Windows · 27 talen · Singleplayer

Rijk vóór middernacht of DOOD!

Lucremachine is een incremental roguelike waarin je munten flipt tot je stinkend rijk bent. Steek alles terug in munten, vaardigheden en upgrades, “werf” Frends die voor je klikken, koop artefacten van rare bezoekers en pak absurd sterke gaven op weg naar triljoenen! Wees vóór middernacht rijk... anders gaat Gregory je &$!%@#%.

Een run voor je geld

Je begint elke run als een arme sloeber (BAH! Hoe kón je?) met één kopermunt die $0,10 per flip oplevert. Kies je speelstijl – actief, passief, cactus (we oordelen niet) of gemengd – en bouw eromheen. Als je het overleeft, duurt een run ongeveer een uur. Wat er aan het eind gebeurt? Kom voorbij de laatste middernacht en je ziet het vanzelf ;)

Kies je cheat

Elke middernacht kies je een belachelijk sterke gave die voor de rest van de run verandert hoe de game werkt. Tenminste, als je genoeg $$$ hebt verdiend natuurlijk. Te arm? Geen probleem – dan knabbelt Gregory gewoon een van je harten op. Verlies alle drie je harten = DOOD.

Twijfelachtige verkopers

Verzamel XP uit je munten en level up om je volgende ontmoeting op de Tocht™ te kiezen. Sla bizarre artefacten in bij de Handelaar, scoor gestoorde plushies bij de Naaister en kloon je munten bij de Kloner. Er is meer onderweg, maar spoilers zijn stom.

Wat zit erin

Is dit gokken? Nee. Geen echt geld, geen microtransacties en geen lootboxes.

Zet hem op je Steam-verlanglijst Bekijk de perskit

Ga je de game coveren?

Feiten, teksten, art en screenshots in jouw taal, in één zip.

Download de perskit Open de perskit

lucremachine-perskit.zip · 169,5 MB

Veelgestelde vragen

Waarom Early Access?

Lucremachine is volledig speelbaar en heeft al behoorlijk wat content, maar we willen er samen met de spelers het beste van maken. Tijdens Early Access blijven we de game uitbreiden, en jouw feedback bepaalt rechtstreeks de balans, de progressie en wat we hierna toevoegen. Nog niets is definitief, dus er kan voor 1.0 nog veel veranderen.

Hoe lang duurt het?

We zijn van plan om maximaal zes maanden in Early Access te blijven. De precieze duur hangt af van de feedback van spelers, en we posten tussendoor regelmatig updates zodat je altijd weet hoe het ervoor staat.

Wat brengt versie 1.0?

Tijdens Early Access willen we bugs fixen, de game balanceren, allerlei verbeteringen doorvoeren en nieuwe features toevoegen (waaronder metaprogressie). Er komt ook flink wat nieuwe content bij: artefacten, gaven, munttypes, ontmoetingen op de Tocht, cosmetics en meer buildvariatie. Gregory, onze eigen Shoggoth, krijgt meer lore en dialoog, en de beste ideeën die spelers ons sturen komen in de game. Misschien komen er ook meerdere eindes (maar we beloven niks). Ook na 1.0 blijven we bugs fixen en balanceren, en als de game goed loopt, kunnen er contentupdates volgen.

Wat zit er nu al in de game?

Lucremachine is volledig speelbaar, van de eerste kopermunt tot de laatste upgrade. Er zitten nu 79 artefacten, 70 vaardigheden, 30 upgrades, 28 gaven, 23 soorten “munten” en 113 prestaties in, plus één Vishman. Nieuwe content blijft binnenkomen via regelmatige updates.

Verandert de prijs?

Ja. We willen vroege supporters bedanken met een lagere prijs tijdens Early Access. Bij 1.0 gaat de prijs omhoog vanwege de extra content en polish, en we kondigen die verandering minstens een maand van tevoren aan.

Hoe kan ik meedenken?

We lezen alles wat spelers ons sturen, en de beste ideeën belanden in de game. Een artefact gevonden dat te sterk voelt, tegen een bug aangelopen of een idee voor iets nieuws? Laat het ons weten op onze Discord, r/Lucremachine of de Steam-discussies, en we kijken er zo snel mogelijk naar.

Systeemvereisten

Minimaal · Windows

Besturingssysteem
Windows 10
Processor
Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600
Geheugen
8 GB RAM
Grafische kaart
4 GB VRAM, DirectX 12 (feature level 11_1) of Vulkan 1.1
DirectX
Versie 12
Opslag
4 GB beschikbare ruimte
Aanvullende opmerkingen
Scherm met een resolutie van 1920x1080 of hoger

Aanbevolen · Windows

Besturingssysteem
Windows 11
Processor
Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X
Geheugen
16 GB RAM
Grafische kaart
Aparte videokaart met 6 GB VRAM, DirectX 12 of Vulkan 1.1
DirectX
Versie 12
Opslag
8 GB beschikbare ruimte
Aanvullende opmerkingen
Scherm met een resolutie van 1920x1080 of hoger

Vanaf 19 november 2026 in Early Access

Lucremachine

Wees erbij vanaf de eerste flip.

Windows · 27 talen · Singleplayer

Nederlands