Esce il 19 novembre 2026 in accesso anticipato
Un roguelike incrementale stranamente appagante: gira monete e reinvesti tutto in abilità, migliorie, monete e altro mentre il gruzzolo cresce a valanga fino ai trilioni! Accumula reliquie, arricchisciti entro mezzanotte per doni rotti e, qualunque cosa tu faccia... NON far arrabbiare Gregory.
Lucremachine è un roguelike incrementale in cui giri monete finché non diventi ricco sfondato. Reinvesti tutto in monete, abilità e migliorie, "assumi" Frends che cliccano per te, compra reliquie da strani visitatori e accaparrati doni rotti sulla strada per i trilioni! Devi solo arricchirti entro mezzanotte... o Gregory ti &$!%@#%.
Ogni run inizi povero in canna (BLEAH! Come hai potuto?) con una sola moneta di rame che rende $0,10 ogni volta che la giri. Scegli il tuo stile di gioco: attivo, passivo, cactus (non giudichiamo) o misto, e costruiscici sopra la build. Se sopravvivi, una run dura circa un’ora. Cosa succede alla fine? Supera l’ultima mezzanotte e lo scoprirai ;)
A ogni mezzanotte scegli un dono rotto che cambia le regole del gioco per il resto della run. Sempre che tu abbia guadagnato abbastanza $$$, ovvio. Troppo povero? Nessun problema: Gregory si sgranocchierà uno dei tuoi cuori. Perdi tutti e tre i cuori = MORTE.
Raccogli XP dalle monete e sali di livello per scegliere il prossimo incontro nel Viaggio™. Fai scorta di reliquie bizzarre dal Mercante, procurati peluche fuori di testa dal Sarto e clona le tue monete dal Clonatore. Sulla strada c’è altro, ma gli spoiler sono da sfigati.
È gioco d’azzardo? No. Niente soldi veri, niente microtransazioni e niente loot box.
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Domande frequenti
Perché l’accesso anticipato?
Lucremachine è completamente giocabile e ha già una discreta quantità di contenuti, ma vogliamo renderlo il migliore possibile insieme ai giocatori. Per tutto l’accesso anticipato continueremo ad ampliare il gioco, e i tuoi feedback decideranno direttamente il bilanciamento, la progressione e cosa aggiungeremo dopo. Niente è ancora definitivo, quindi le cose potrebbero cambiare parecchio prima della 1.0.
Quanto durerà?
Prevediamo di restare in accesso anticipato fino a sei mesi. I tempi esatti dipenderanno dai feedback dei giocatori, e strada facendo pubblicheremo aggiornamenti regolari, così saprai sempre a che punto siamo.
Cosa porterà la versione 1.0?
Durante l’accesso anticipato prevediamo di correggere bug, bilanciare il gioco, rifinire varie cose e aggiungere nuove funzionalità (tra cui la metaprogressione). Arriveranno anche tanti nuovi contenuti: reliquie, doni, tipi di monete, incontri del Viaggio, oggetti estetici e più varietà di build. Gregory, il nostro Shoggoth di casa, avrà più lore e dialoghi, e le idee migliori che ci mandano i giocatori finiranno nel gioco. Potrebbero arrivare anche più finali (senza promesse, però). Correzione dei bug e bilanciamento continueranno dopo la 1.0 e, se il gioco va bene, potrebbero seguire aggiornamenti dei contenuti.
Cosa c’è oggi nel gioco?
Lucremachine è completamente giocabile, dalla prima moneta di rame all’ultima miglioria. Al momento ci sono 79 reliquie, 70 abilità, 30 migliorie, 28 doni, 23 tipi di "monete" e 113 obiettivi, più un Uomo Pesc. Nuovi contenuti continueranno ad arrivare con aggiornamenti regolari.
Il prezzo cambierà?
Sì. Vogliamo ringraziare chi ci sostiene fin da subito offrendo il gioco a un prezzo più basso durante l’accesso anticipato. Il prezzo salirà con la 1.0 per riflettere i contenuti aggiunti e la rifinitura, e annunceremo il cambio con almeno un mese di anticipo.
Come posso partecipare?
Leggiamo tutto quello che ci mandano i giocatori, e le idee migliori finiscono nel gioco. Hai trovato una reliquia troppo forte, ti sei imbattuto in un bug o hai un’idea nuova? Diccelo sul nostro Discord, su r/Lucremachine o nelle discussioni di Steam, e ce ne occuperemo il prima possibile.
Requisiti di sistema
Minimi · Windows
- Sistema operativo
- Windows 10
- Processore
- Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria
- 8 GB di RAM
- Scheda video
- 4 GB di VRAM, DirectX 12 (livello funzionalità 11_1) o Vulkan 1.1
- DirectX
- Versione 12
- Spazio su disco
- 4 GB di spazio disponibile
- Note aggiuntive
- Schermo con risoluzione 1920x1080 o superiore
Consigliati · Windows
- Sistema operativo
- Windows 11
- Processore
- Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X
- Memoria
- 16 GB di RAM
- Scheda video
- GPU dedicata con 6 GB di VRAM, DirectX 12 o Vulkan 1.1
- DirectX
- Versione 12
- Spazio su disco
- 8 GB di spazio disponibile
- Note aggiuntive
- Schermo con risoluzione 1920x1080 o superiore
In accesso anticipato dal 19 novembre 2026
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