Sortie le 19 novembre 2026 en accès anticipé
Un roguelike incrémental étrangement satisfaisant : retourne des pièces, réinvestis tout en compétences, améliorations, pièces et plus, et fais grimper ta fortune jusqu’aux trillions ! Amasse des reliques, sois riche avant minuit pour des dons pétés et surtout... ne fâche PAS Gregory.
Lucremachine est un roguelike incrémental où tu retournes des pièces jusqu’à être riche à crever. Réinvestis tout en pièces, compétences et améliorations, "engage" des Frends qui cliquent, achète des reliques à d’étranges visiteurs et rafle des dons pétés jusqu’aux trillions ! Sois riche avant minuit... sinon Gregory va te &$!%@#%.
À chaque partie, tu commences fauché (BEURK ! Comment t’as pu ?) avec une seule pièce de cuivre qui rapporte $0,10 par retournement. Choisis ton style de jeu – actif, passif, cactus (on ne juge pas) ou mixte – et monte ton build autour. Si tu survis, une partie dure environ une heure. Et à la fin ? Passe le dernier minuit et tu verras ;)
À chaque minuit, tu choisis un don pété qui change les règles du jeu pour le reste de la partie. Enfin, si tu as gagné assez de $$$, bien sûr. Trop pauvre ? Pas de souci : Gregory grignotera plutôt un de tes cœurs. Perdre tes trois cœurs = MORT.
Récolte l’XP de tes pièces et monte de niveau pour choisir ta prochaine rencontre sur le Périple™. Fais le plein de reliques bizarres chez le Marchand, dégote des peluches complètement barrées chez le Couturier et clone tes pièces chez le Cloneur. Il y a d’autres choses en route, mais les spoilers, c’est nul.
C’est un jeu d’argent ? Non. Pas d’argent réel, pas de microtransactions et pas de loot boxes.
Viens traîner avec nous
Devlogs, notes de mise à jour et un lien direct avec le développeur.
Vous parlez du jeu ?
Infos, textes, illustrations et captures dans votre langue, en un seul zip.
FAQ
Pourquoi un accès anticipé ?
Lucremachine est entièrement jouable et propose déjà pas mal de contenu, mais on veut en faire le meilleur jeu possible avec ses joueurs. Pendant tout l’accès anticipé, on va continuer à enrichir le jeu, et tes retours façonneront directement son équilibrage, sa progression et ce qu’on ajoutera ensuite. Rien n’est encore définitif, donc beaucoup de choses peuvent changer d’ici la 1.0.
Combien de temps va-t-il durer ?
On prévoit de rester en accès anticipé jusqu’à six mois. La durée exacte dépendra des retours des joueurs, et on publiera des mises à jour régulières pour que tu saches toujours où on en est.
Qu’apportera la version 1.0 ?
Pendant l’accès anticipé, on prévoit de corriger des bugs, d’équilibrer le jeu, de peaufiner plein de choses et d’ajouter de nouvelles fonctionnalités (dont une métaprogression). Il y aura aussi plein de nouveau contenu : reliques, dons, types de pièces, rencontres du Périple, cosmétiques et plus de variété dans les builds. Gregory, notre Shoggoth maison, aura plus de lore et de dialogues, et les meilleures idées que les joueurs nous envoient finiront dans le jeu. Plusieurs fins pourraient aussi arriver (sans promesse, cela dit). Les corrections de bugs et l’équilibrage continueront après la 1.0, et si le jeu marche bien, des mises à jour de contenu pourraient suivre.
Que contient le jeu aujourd’hui ?
Lucremachine est entièrement jouable, de la première pièce de cuivre à la dernière amélioration. Il compte actuellement 79 reliques, 70 compétences, 30 améliorations, 28 dons, 23 types de "pièces" et 113 succès, plus un Poisson Steve. Du nouveau contenu arrivera avec des mises à jour régulières.
Le prix va-t-il changer ?
Oui. Pour remercier les premiers soutiens, le jeu est moins cher pendant l’accès anticipé. Le prix augmentera à la 1.0 pour refléter le contenu ajouté et les finitions, et on annoncera le changement au moins un mois à l’avance.
Comment participer ?
On lit tout ce que les joueurs nous envoient, et les meilleures idées finissent dans le jeu. Une relique te paraît trop forte, tu as trouvé un bug ou tu as une idée ? Dis-le-nous sur notre Discord, sur r/Lucremachine ou dans les discussions Steam, et on s’en occupera au plus vite.
Configuration requise
Minimale · Windows
- Système
- Windows 10
- Processeur
- Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600
- Mémoire
- 8 Go de RAM
- Graphismes
- 4 Go de VRAM, DirectX 12 (niveau de fonctionnalité 11_1) ou Vulkan 1.1
- DirectX
- Version 12
- Espace disque
- 4 Go d’espace disponible
- Notes supplémentaires
- Écran d’une résolution de 1920x1080 ou plus
Recommandée · Windows
- Système
- Windows 11
- Processeur
- Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X
- Mémoire
- 16 Go de RAM
- Graphismes
- Carte graphique dédiée avec 6 Go de VRAM, DirectX 12 ou Vulkan 1.1
- DirectX
- Version 12
- Espace disque
- 8 Go d’espace disponible
- Notes supplémentaires
- Écran d’une résolution de 1920x1080 ou plus
En accès anticipé le 19 novembre 2026
Ne rate pas la première pièce retournée !
















