Lucremachine

Lançamento a 19 de novembro de 2026 em Acesso Antecipado

Um roguelike incremental estranhamente satisfatório: vira moedas, reinveste tudo em habilidades, melhorias, moedas e mais, e vê a fortuna crescer até aos triliões! Acumula relíquias dos encontros, enriquece até à meia-noite por dons roubadíssimos e, faças o que fizeres... NÃO irrites o Gregory.

Windows · 27 idiomas · Um Só Jogador

Enriquece até à meia-noite ou MORRE!

Lucremachine é um roguelike incremental em que viras moedas até nadares em dinheiro. Reinveste tudo em moedas, habilidades e melhorias, "contrata" Frends para clicarem por ti, compra relíquias a visitantes estranhos e apanha dons roubadíssimos a caminho dos triliões! Mas enriquece até à meia-noite... ou o Gregory vai-te &$!%@#%.

Corrida ao dinheiro

Cada partida começa contigo sem um tostão (CREDO! Como foi possível?) e com uma única moeda de cobre que rende $0,10 por viragem. Escolhe o teu estilo de jogo: ativo, passivo, cato (não julgamos) ou misto, e monta a build à volta dele. Se sobreviveres, uma partida dura cerca de uma hora. O que acontece no fim? Passa a última meia-noite e logo vês ;)

Escolhe a tua batota

A cada meia-noite escolhes um dom roubadíssimo que muda as regras do jogo até ao fim da partida. Isto se tiveres ganho $$$ suficiente, claro. Demasiado pobre? Não há problema: em vez disso, o Gregory trinca um dos teus corações. Perder os três corações = MORTE.

Vendedores duvidosos

Junta XP das moedas e sobe de nível para escolheres o próximo encontro na Jornada™. Abastece-te de relíquias bizarras no Mercador, arranja peluches completamente passados no Costureiro e clona as tuas moedas no Clonador. Há mais pelo caminho, mas spoilers são uma seca.

O que há lá dentro

Isto é jogo de azar? Não. Não há dinheiro real, microtransações nem loot boxes.

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Perguntas frequentes

Porquê Acesso Antecipado?

O Lucremachine já é totalmente jogável e tem bastante conteúdo, mas queremos torná-lo o melhor possível em conjunto com os jogadores. Durante todo o Acesso Antecipado vamos continuar a expandir o jogo, e o teu feedback vai decidir diretamente o equilíbrio, a progressão e o que acrescentamos a seguir. Ainda nada é definitivo, por isso muita coisa pode mudar antes da 1.0.

Quanto tempo vai durar?

Planeamos ficar em Acesso Antecipado seis meses, no máximo. O tempo exato vai depender do feedback dos jogadores, e vamos publicar atualizações regulares pelo caminho para saberes sempre em que pé estamos.

O que traz a versão 1.0?

Durante o Acesso Antecipado, planeamos corrigir bugs, equilibrar o jogo, afinar várias coisas e acrescentar novas funcionalidades (incluindo metaprogressão). Também vem muito conteúdo novo: relíquias, dons, tipos de moedas, encontros da Jornada, cosméticos e mais variedade de builds. O Gregory, o nosso Shoggoth da casa, vai ter mais história e diálogos, e as melhores ideias que os jogadores nos enviarem vão entrar no jogo. Pode ser que venham vários finais (mas sem promessas). A correção de bugs e o equilíbrio vão continuar depois da 1.0 e, se o jogo correr bem, podem seguir-se atualizações de conteúdo.

O que tem o jogo hoje?

O Lucremachine é totalmente jogável, da primeira moeda de cobre à última melhoria. Neste momento tem 79 relíquias, 70 habilidades, 30 melhorias, 28 dons, 23 tipos de "moedas", 113 conquistas e ainda um Peixomem. Vai continuar a chegar conteúdo novo em atualizações regulares.

O preço vai mudar?

Sim. Para agradecer a quem nos apoia desde cedo, o preço é mais baixo durante o Acesso Antecipado. Vai subir na 1.0 para refletir o conteúdo acrescentado e o polimento, e vamos anunciar a mudança com pelo menos um mês de antecedência.

Como posso ajudar a moldar o jogo?

Lemos tudo o que os jogadores nos enviam, e as melhores ideias acabam no jogo. Encontraste uma relíquia demasiado forte, deste com um bug ou tens uma ideia nova? Diz-nos no nosso Discord, no r/Lucremachine ou nas discussões da Steam, e vamos tratar disso o mais depressa possível.

Requisitos de sistema

Mínimos · Windows

Sistema operativo
Windows 10
Processador
Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600
Memória
8 GB de RAM
Gráficos
4 GB de VRAM, DirectX 12 (nível de funcionalidades 11_1) ou Vulkan 1.1
DirectX
Versão 12
Armazenamento
4 GB de espaço disponível
Notas adicionais
Ecrã com resolução de 1920x1080 ou superior

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Sistema operativo
Windows 11
Processador
Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X
Memória
16 GB de RAM
Gráficos
Placa gráfica dedicada com 6 GB de VRAM, DirectX 12 ou Vulkan 1.1
DirectX
Versão 12
Armazenamento
8 GB de espaço disponível
Notas adicionais
Ecrã com resolução de 1920x1080 ou superior

Em Acesso Antecipado a 19 de novembro de 2026

Lucremachine

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