Lançamento a 19 de novembro de 2026 em Acesso Antecipado
Um roguelike incremental estranhamente satisfatório: vira moedas, reinveste tudo em habilidades, melhorias, moedas e mais, e vê a fortuna crescer até aos triliões! Acumula relíquias dos encontros, enriquece até à meia-noite por dons roubadíssimos e, faças o que fizeres... NÃO irrites o Gregory.
Lucremachine é um roguelike incremental em que viras moedas até nadares em dinheiro. Reinveste tudo em moedas, habilidades e melhorias, "contrata" Frends para clicarem por ti, compra relíquias a visitantes estranhos e apanha dons roubadíssimos a caminho dos triliões! Mas enriquece até à meia-noite... ou o Gregory vai-te &$!%@#%.
Cada partida começa contigo sem um tostão (CREDO! Como foi possível?) e com uma única moeda de cobre que rende $0,10 por viragem. Escolhe o teu estilo de jogo: ativo, passivo, cato (não julgamos) ou misto, e monta a build à volta dele. Se sobreviveres, uma partida dura cerca de uma hora. O que acontece no fim? Passa a última meia-noite e logo vês ;)
A cada meia-noite escolhes um dom roubadíssimo que muda as regras do jogo até ao fim da partida. Isto se tiveres ganho $$$ suficiente, claro. Demasiado pobre? Não há problema: em vez disso, o Gregory trinca um dos teus corações. Perder os três corações = MORTE.
Junta XP das moedas e sobe de nível para escolheres o próximo encontro na Jornada™. Abastece-te de relíquias bizarras no Mercador, arranja peluches completamente passados no Costureiro e clona as tuas moedas no Clonador. Há mais pelo caminho, mas spoilers são uma seca.
Isto é jogo de azar? Não. Não há dinheiro real, microtransações nem loot boxes.
Vem conversar connosco
Diários de desenvolvimento, notas de atualização e uma linha direta com o programador.
Vais falar do jogo?
Informações, textos, arte e capturas de ecrã no teu idioma, num único zip.
Perguntas frequentes
Porquê Acesso Antecipado?
O Lucremachine já é totalmente jogável e tem bastante conteúdo, mas queremos torná-lo o melhor possível em conjunto com os jogadores. Durante todo o Acesso Antecipado vamos continuar a expandir o jogo, e o teu feedback vai decidir diretamente o equilíbrio, a progressão e o que acrescentamos a seguir. Ainda nada é definitivo, por isso muita coisa pode mudar antes da 1.0.
Quanto tempo vai durar?
Planeamos ficar em Acesso Antecipado seis meses, no máximo. O tempo exato vai depender do feedback dos jogadores, e vamos publicar atualizações regulares pelo caminho para saberes sempre em que pé estamos.
O que traz a versão 1.0?
Durante o Acesso Antecipado, planeamos corrigir bugs, equilibrar o jogo, afinar várias coisas e acrescentar novas funcionalidades (incluindo metaprogressão). Também vem muito conteúdo novo: relíquias, dons, tipos de moedas, encontros da Jornada, cosméticos e mais variedade de builds. O Gregory, o nosso Shoggoth da casa, vai ter mais história e diálogos, e as melhores ideias que os jogadores nos enviarem vão entrar no jogo. Pode ser que venham vários finais (mas sem promessas). A correção de bugs e o equilíbrio vão continuar depois da 1.0 e, se o jogo correr bem, podem seguir-se atualizações de conteúdo.
O que tem o jogo hoje?
O Lucremachine é totalmente jogável, da primeira moeda de cobre à última melhoria. Neste momento tem 79 relíquias, 70 habilidades, 30 melhorias, 28 dons, 23 tipos de "moedas", 113 conquistas e ainda um Peixomem. Vai continuar a chegar conteúdo novo em atualizações regulares.
O preço vai mudar?
Sim. Para agradecer a quem nos apoia desde cedo, o preço é mais baixo durante o Acesso Antecipado. Vai subir na 1.0 para refletir o conteúdo acrescentado e o polimento, e vamos anunciar a mudança com pelo menos um mês de antecedência.
Como posso ajudar a moldar o jogo?
Lemos tudo o que os jogadores nos enviam, e as melhores ideias acabam no jogo. Encontraste uma relíquia demasiado forte, deste com um bug ou tens uma ideia nova? Diz-nos no nosso Discord, no r/Lucremachine ou nas discussões da Steam, e vamos tratar disso o mais depressa possível.
Requisitos de sistema
Mínimos · Windows
- Sistema operativo
- Windows 10
- Processador
- Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600
- Memória
- 8 GB de RAM
- Gráficos
- 4 GB de VRAM, DirectX 12 (nível de funcionalidades 11_1) ou Vulkan 1.1
- DirectX
- Versão 12
- Armazenamento
- 4 GB de espaço disponível
- Notas adicionais
- Ecrã com resolução de 1920x1080 ou superior
Recomendados · Windows
- Sistema operativo
- Windows 11
- Processador
- Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X
- Memória
- 16 GB de RAM
- Gráficos
- Placa gráfica dedicada com 6 GB de VRAM, DirectX 12 ou Vulkan 1.1
- DirectX
- Versão 12
- Armazenamento
- 8 GB de espaço disponível
- Notas adicionais
- Ecrã com resolução de 1920x1080 ou superior
Em Acesso Antecipado a 19 de novembro de 2026
Não percas o primeiro lançamento.
















