2026年11月19日以抢先体验形式推出
一款莫名解压的增量肉鸽:翻硬币赚钱,再把钱全部投回技能、升级、硬币等等,看着身家像滚雪球一样涨到万亿!在旅途的遭遇中囤积遗物,赶在午夜前暴富,拿下强到离谱的馈赠。还有,无论如何……千万别惹格雷戈里。
《Lucremachine》是一款增量肉鸽:翻硬币,一直翻到富得流油。把钱全部投回硬币、技能和升级,“雇”助手替你点硬币,从奇怪的访客手里买遗物,再抢下强到离谱的馈赠,一路冲上万亿!只是记得午夜前一定要暴富……不然就等着被格雷戈里××吧。
每一局开局你都是个穷鬼(噫!怎么能穷成这样?),手里只有一枚翻一次赚$0.10的铜币。选好你的流派:主动、被动、仙人掌(我们尊重你的选择)或混搭,然后照这个方向构筑。只要能活下来,一局大约一小时。结局是什么?撑过最后一个午夜就知道了 ;)
每到午夜,你都能挑一个强到离谱的馈赠,在这一局剩下的时间里改写游戏规则。当然,前提是你赚够了$$$。太穷?没关系,格雷戈里会改拿你的一颗心当夜宵。三颗心全没了 = 死。
收集硬币掉落的经验,升级后在旅途™上挑下一场遭遇。找商人囤一堆奇葩遗物,找裁缝搞点疯癫的毛绒玩具,再让复制者复制你的硬币。路上还有别的,但剧透就没意思了。
这是赌博吗?不是。没有真钱,没有内购,也没有开箱。
来一起玩吧
开发日志、更新说明,还能直接和开发者交流。
常见问题
为什么采用抢先体验?
《Lucremachine》已经可以完整游玩,内容也不少,但我们想和玩家一起把它做到最好。整个抢先体验期间我们会持续扩充游戏,你的反馈会直接决定它的平衡、成长节奏和我们接下来加什么。现在一切都还没定型,所以到1.0之前可能会有很大变化。
抢先体验会持续多久?
我们计划抢先体验最多持续六个月。具体时间取决于玩家反馈,期间我们会定期发布更新,让你随时知道进展。
正式版会带来什么?
抢先体验期间,我们计划修复 bug、调整平衡、做各种改进,并加入新功能(包括局外成长)。新内容也会很多:遗物、馈赠、硬币种类、旅途遭遇、外观,以及更多构筑方向。格雷戈里(我们的常驻修格斯)会有更多背景故事和台词,玩家发来的最好的点子也会加进游戏。可能还会有多结局(不过不保证)。1.0之后我们会继续修 bug、调平衡,如果游戏卖得好,还可能会有内容更新。
目前游戏里有什么?
《Lucremachine》从第一枚铜币到最后一个升级都可以完整游玩。目前有79个遗物、70个技能、30个升级、28个馈赠、23种“硬币”和113个成就,外加一个鱼鱼人。新内容会通过定期更新持续加入。
价格会变吗?
会。为了感谢早期支持者,抢先体验期间游戏的价格会更低。到1.0时内容更多、打磨更完善,价格也会跟着上涨,我们会至少提前一个月公布。
我能怎样参与?
玩家发来的每条消息我们都会看,最好的点子会进游戏。发现哪个遗物太强、碰到了 bug,或者有新点子?来我们的 Discord、r/Lucremachine 或 Steam 讨论区告诉我们,我们会尽快处理。
系统需求
最低配置 · Windows
- 操作系统
- Windows 10
- 处理器
- Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存
- 8 GB 内存
- 显卡
- 4 GB 显存,DirectX 12(功能级别 11_1)或 Vulkan 1.1
- DirectX
- 版本12
- 存储空间
- 4 GB 可用空间
- 附注事项
- 分辨率为 1920x1080 或更高的显示器
推荐配置 · Windows
- 操作系统
- Windows 11
- 处理器
- Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X
- 内存
- 16 GB 内存
- 显卡
- 独立显卡,6 GB 显存,DirectX 12 或 Vulkan 1.1
- DirectX
- 版本12
- 存储空间
- 8 GB 可用空间
- 附注事项
- 分辨率为 1920x1080 或更高的显示器
2026年11月19日开启抢先体验
第一枚硬币,等你来翻。
















