Lucremachine
更新於 2026年11月1日

一款莫名療癒的增量 Roguelike：翻硬幣賺錢，再把錢全部投回技能、升級、硬幣等等，看著身家像滾雪球一樣衝上好幾兆！沿途跟訪客囤積遺物，趕在午夜前暴富，換來強到犯規的餽贈。還有，無論如何……千萬別惹葛雷哥萊。

== 遊戲資訊 ==
開發商: Hyperhedonic
發行商: Hyperhedonic
發售: 2026年11月19日，搶先體驗
平台: Windows
商店: https://store.steampowered.com/app/5418970/Lucremachine/
預告片: https://www.youtube.com/watch?v=LFbRA2IhFZk
官網: https://lucremachine.com/zh-hant/
媒體資料包: https://lucremachine.com/zh-hant/presskit/
媒體聯絡: hi@lucremachine.com
Discord: https://discord.gg/FPpJP3kqCU
Reddit: https://www.reddit.com/r/Lucremachine/
類型: 增量 Roguelike
功能: 單人, Steam 雲端, 親友同享
語言: English, 简体中文, Русский, Español (España), Português (BR), Deutsch, 日本語, Français, Polski, 한국어, 繁體中文, Türkçe, ไทย, Español (Latam), Українська, Italiano, Čeština, Magyar, Português (PT), Tiếng Việt, Nederlands, Indonesia, Română, Ελληνικά, العربية, עברית, Filipino

== 關於遊戲 ==

午夜前暴富，不然就死！
《Lucremachine》是一款增量 Roguelike：不停翻硬幣，一路翻到富得流油。把錢全部投回硬幣、技能和升級，「僱用」助手替你點硬幣，向奇怪的訪客買遺物，再搶下強到犯規的餽贈，直衝好幾兆！只是記得午夜前一定要暴富……不然就等著被葛雷哥萊××吧。

開局只有一枚銅幣
每局一開始，你都是個窮光蛋（噁！怎麼窮成這樣？），手上只有一枚翻一次賺 $0.10 的銅幣。選好你的流派：主動、被動、仙人掌（我們尊重你的選擇）或混搭，然後全力往那個方向組 build。只要活得下來，一局大約一小時。結局會怎樣？撐過最後一個午夜就知道了 ;)

挑個外掛
每到午夜，你都能挑一個強到犯規的餽贈，在這局剩下的時間裡改寫遊戲規則。當然，前提是你賺夠了 $$$。太窮？沒關係，葛雷哥萊會改拿你的一顆心當宵夜。三顆心全沒了 = 死。

可疑攤販
收集硬幣掉出的 XP，升級後在旅途™上挑下一場遭遇。跟商人囤一堆怪遺物、找縫製者弄些瘋癲的絨毛娃娃，再讓複製者複製你的硬幣。路上還有別的，不過爆雷就沒意思了。

內容一覽
這是賭博嗎？不是。沒有真錢、沒有微交易，也沒有戰利品箱。

== 使用授權 ==
這份媒體資料包裡的所有內容都能免費使用，商業用途也可以，不必事先詢問。

可以:
- 把資料包裡的所有素材用在文章、評測、影片、直播、縮圖，以及對這款遊戲的任何其他報導上。想怎麼改都行。

不可以:
- 販售這些檔案，或印在周邊商品上。
- 讓你的影片或文章看起來像是 Hyperhedonic 發布的。

不一定要標註出處，但附上 Steam 頁面的連結會很有幫助。

== Steam 小工具 ==
把這段程式碼貼到你的文章裡，就能顯示本作的 Steam 小工具。讀者可以直接在小工具上把遊戲加入願望清單。

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== 常見問題 ==

-- 報導 --

這款遊戲的影片和直播可以營利嗎？
可以，YouTube、Twitch 或其他任何平台都行，不用先問我們。

遊戲音樂會讓我的影片被版權聲明嗎？
不會，有營利也不會。每首曲子我們都針對 YouTube 和 Twitch 檢查過。如果還是收到版權聲明，請寫信到 hi@lucremachine.com。

一定要標註出處嗎？
不用。不過附上 Steam 頁面的連結會很有幫助。

要怎麼拿到序號？
寫信到 hi@lucremachine.com。

有報導禁令嗎？
沒有。

-- 發售 --

是誰在做這款遊戲？
一位希望保持匿名的個人開發者。

什麼時候推出？
試玩版：2026年11月4日。搶先體驗：2026年11月19日。都在 Steam 上。

有試玩版嗎？
有，2026年11月4日在 Steam 上推出。

能在 Steam Deck 上執行嗎？
目前沒有官方支援。搶先體驗只有 Windows 版，我們之後會盡量正式支援 Steam Deck。

會推出 Mac、Linux 或主機版嗎？
以後有可能。

需要連網嗎？
不需要。

支援哪些語言？
27 種，全部列在遊戲資訊裡。

-- 遊戲 --

一局要玩多久？
大約一小時。

一局會輸嗎？
會，一局裡失去三顆心就輸了。

這是賭博嗎？
不是。沒有真錢、沒有微交易，也沒有戰利品箱。

遊戲有使用 AI 生成的內容嗎？
部分美術、音訊和文字由 AI 生成。

這是放置遊戲嗎？
不是。你可以組一套幫你翻硬幣的自動化 build，但還是得盯著、親手玩。

有局外成長嗎？
目前還沒有。我們預計在搶先體驗期間加入局外成長。

切出去之後遊戲還會繼續跑嗎？
不會。視窗失去焦點或開啟 Steam 介面時，遊戲會暫停並靜音。

支援手把嗎？
不支援。我們會在搶先體驗期間加入手把支援。

一局玩到一半可以離開嗎？
可以。遊戲每秒自動存檔，下次從你離開的地方接著玩。

== 搶先體驗常見問題 ==

為什麼採用搶先體驗？
《Lucremachine》已經可以完整遊玩，內容也不少，但我們想和玩家一起把它做到最好。整個搶先體驗期間我們會持續擴充遊戲，你的回饋會直接決定它的平衡、成長節奏，以及我們接下來要加什麼。現在一切都還沒定案，所以到 1.0 之前可能會有很大的變化。

搶先體驗會持續多久？
我們預計搶先體驗最多持續六個月。確切時間取決於玩家的回饋，期間我們會定期發布更新，讓你隨時知道進度。

正式版會帶來什麼？
搶先體驗期間，我們預計修正 bug、調整平衡、做各種改進，並加入新功能（包括局外成長）。新內容也會很多：遺物、餽贈、硬幣種類、旅途遭遇、外觀，以及更多 build 方向。葛雷哥萊（我們的駐場修格斯）會有更多背景故事和台詞，玩家寄來的最佳點子也會加進遊戲。可能還會有多重結局（不過不保證）。1.0 之後我們會繼續修 bug、調平衡，如果遊戲賣得好，也可能推出內容更新。

目前遊戲裡有什麼？
《Lucremachine》從第一枚銅幣到最後一個升級都能完整遊玩。目前有 79 個遺物、70 個技能、30 個升級、28 個餽贈、23 種「硬幣」和 113 個成就，外加一個魚人。新內容會透過定期更新持續加入。

價格會變嗎？
會。為了感謝早期支持的玩家，搶先體驗期間遊戲的價格會比較低。1.0 推出時內容更多、打磨得更完整，價格也會跟著調漲，我們會至少提前一個月公告。

我能怎麼參與？
玩家寄來的每則訊息我們都會看，最好的點子會進到遊戲裡。發現某個遺物太強、遇到 bug，或有新點子？到我們的 Discord、r/Lucremachine 或 Steam 討論區告訴我們，我們會盡快處理。

== 聯絡方式 ==
評測序號、訪談、影片素材或其他需求： hi@lucremachine.com

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