Lucremachine
Actualizat pe 1 noiembrie 2026

Un roguelike incremental ciudat de satisfăcător: întoarce monede, fă bani și reinvestește tot în abilități, upgrade-uri, monede și altele, până la trilioane! Adună relicve de la vizitatori, îmbogățește-te până la miezul nopții ca să primești daruri OP și, orice ai face... NU-L ENERVA pe Gregory.

== Fișa jocului ==
Dezvoltator: Hyperhedonic
Editor: Hyperhedonic
Lansare: 19 noiembrie 2026, acces timpuriu
Platforme: Windows
Magazin: https://store.steampowered.com/app/5418970/Lucremachine/
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=LFbRA2IhFZk
Site: https://lucremachine.com/ro/
Kit de presă: https://lucremachine.com/ro/presskit/
Contact presă: hi@lucremachine.com
Discord: https://discord.gg/FPpJP3kqCU
Reddit: https://www.reddit.com/r/Lucremachine/
Gen: Roguelike incremental
Funcții: Un singur jucător, Steam Cloud, Partajare în familie
Limbi: English, 简体中文, Русский, Español (España), Português (BR), Deutsch, 日本語, Français, Polski, 한국어, 繁體中文, Türkçe, ไทย, Español (Latam), Українська, Italiano, Čeština, Magyar, Português (PT), Tiếng Việt, Nederlands, Indonesia, Română, Ελληνικά, العربية, עברית, Filipino

== Despre joc ==

Bogat până la miezul nopții sau MORT!
Lucremachine e un roguelike incremental în care întorci monede până te scalzi în bani. Reinvestește tot în monede, abilități și upgrade-uri, „angajează” Frenzi să dea clic pe monede în locul tău, cumpără relicve de la vizitatori ciudați și ia daruri OP în drum spre trilioane! Îmbogățește-te până la miezul nopții... sau Gregory te &$!%@#%.

O rundă pe bani grei
Începi fiecare rundă ca un amărât (BLEAH! Cum ai putut?) cu o singură monedă de cupru care aduce $0,10 pe întoarcere. Alege-ți stilul de joc – activ, pasiv, cactus (nu judecăm) sau mixt – și fă-ți build-ul în jurul lui. Dacă supraviețuiești, o rundă ține cam o oră. Ce se întâmplă la final? Treci de ultimul miez al nopții și o să vezi ;)

Alege-ți cheat-ul
La fiecare miez de noapte alegi un dar OP care îți schimbă jocul pentru tot restul rundei. Asta dacă ai câștigat destui $$$, desigur. Prea sărac? Nicio problemă – Gregory o să ronțăie în schimb una dintre inimile tale. Pierzi toate cele trei inimi = MOARTE.

Negustori dubioși
Strânge XP de la monede și crește în nivel ca să-ți alegi următoarea întâlnire pe Drumeție™. Fă-ți stoc de relicve bizare la Negustor, fă rost de plușuri dereglate de la Croitor și clonează-ți monedele la Clonator. Pe drum te așteaptă și mai multe, dar spoilerele sunt nasoale.

Ce conține
E joc de noroc? Nu. Nu există bani reali, microtranzacții sau loot box-uri.

== Licență ==
Poți folosi gratuit tot ce e în acest kit de presă, inclusiv în scop comercial. Nu trebuie să ceri voie înainte.

Ai voie:
- Să folosești toate materialele din kitul de presă în articole, recenzii, videoclipuri, streamuri, thumbnailuri și orice altă prezentare a jocului, și să le editezi cum vrei.

Nu ai voie:
- Să vinzi fișierele sau să le imprimi pe merch.
- Să prezinți videoclipul sau articolul tău ca și cum ar veni de la Hyperhedonic.

Menționarea sursei e opțională, dar un link spre pagina de Steam ajută mult.

== Widget Steam ==
Lipește acest cod în articolul tău ca să afișezi widgetul Steam al jocului. Cititorii pot adăuga jocul în lista de dorințe direct din widget.

<iframe src="https://store.steampowered.com/widget/5418970/" frameborder="0" width="100%" height="190"></iframe>

== Întrebări frecvente ==

-- Videoclipuri și articole --

Pot monetiza videoclipuri și streamuri cu jocul?
Da, pe YouTube, Twitch sau oriunde altundeva. Nu trebuie să ne întrebi.

Îmi ia videoclipul claim de copyright din cauza muzicii?
Nu, nici dacă e monetizat. Am verificat fiecare piesă pentru YouTube și Twitch. Dacă totuși primești un claim, scrie-ne la hi@lucremachine.com, te rugăm.

Trebuie să vă menționez?
Nu. Dar un link spre pagina de Steam ajută mult.

Cum primesc o cheie?
Scrie-ne la hi@lucremachine.com.

Există embargo?
Nu.

-- Lansare --

Cine face jocul?
Un dezvoltator solo care vrea să rămână anonim.

Când apare?
Demo: 4 noiembrie 2026. Acces timpuriu: 19 noiembrie 2026. Ambele pe Steam.

Există un demo?
Da. Apare pe Steam pe 4 noiembrie 2026.

Merge pe Steam Deck?
Nu oficial. Accesul timpuriu e doar pentru Windows. Mai încolo vom încerca să adăugăm suport complet pentru Steam Deck.

Va apărea pe Mac, Linux sau console?
Poate în viitor.

Are nevoie de conexiune la internet?
Nu.

În ce limbi e disponibil?
27. Sunt toate în fișa jocului.

-- Jocul --

Cât durează o rundă?
Cam o oră.

Pot pierde o rundă?
Da, dacă rămâi fără toate cele trei inimi.

E joc de noroc?
Nu. Nu există bani reali, microtranzacții sau loot box-uri.

Folosește conținut generat de AI?
O parte din grafică, audio și text a fost generată cu AI.

E un joc pasiv?
Nu. Poți face un build de automatizare care întoarce monedele în locul tău, dar tot trebuie să urmărești și să joci.

Are metaprogresie?
Încă nu. Plănuim s-o adăugăm în timpul accesului timpuriu.

Merge în continuare dacă schimb fereastra?
Nu. Se pune pe pauză și se oprește sunetul când fereastra pierde focusul sau când deschizi overlay-ul Steam.

Are suport pentru controller?
Nu. Vom adăuga suport pentru controller în timpul accesului timpuriu.

Pot ieși în mijlocul unei runde?
Da. Jocul salvează în fiecare secundă, așa că reiei exact de unde ai rămas.

== Întrebări despre acces timpuriu ==

De ce acces timpuriu?
Lucremachine se poate juca complet și are deja destul conținut, dar vrem să-l facem cât mai bun împreună cu jucătorii. În accesul timpuriu vom continua să extindem jocul, iar feedbackul tău va influența direct echilibrul, progresia și ce adăugăm mai departe. Nimic nu e încă definitiv, așa că multe se pot schimba până la 1.0.

Cât va dura?
Plănuim să stăm în acces timpuriu cel mult șase luni. Durata exactă va depinde de feedbackul jucătorilor, iar pe parcurs vom posta actualizări regulate, ca să știi mereu cum stăm.

Ce aduce versiunea 1.0?
În accesul timpuriu plănuim să reparăm buguri, să echilibrăm jocul, să facem diverse îmbunătățiri și să adăugăm funcții noi (inclusiv metaprogresie). Va veni și mult conținut nou: relicve, daruri, tipuri de monede, întâlniri pe Drumeție, elemente cosmetice și build-uri mai variate. Gregory, Shoggoth-ul nostru de serviciu, va primi mai mult lore și dialog, iar cele mai bune idei trimise de jucători vor ajunge în joc. Poate vin și mai multe finaluri (dar nu promitem nimic). Reparatul bugurilor și echilibrarea vor continua și după 1.0, iar dacă jocului îi merge bine, ar putea urma actualizări de conținut.

Ce conține jocul acum?
Lucremachine se poate juca complet, de la prima monedă de cupru până la ultimul upgrade. Acum are 79 de relicve, 70 de abilități, 30 de upgrade-uri, 28 de daruri, 23 de tipuri de „monede” și 113 realizări, plus un Fihman. Și vom tot adăuga conținut nou, în actualizări regulate.

Se va schimba prețul?
Da. Ca să le mulțumim celor care ne susțin de la început, în accesul timpuriu jocul costă mai puțin. La 1.0 prețul va crește, pe măsura conținutului și a finisajului adăugate, iar schimbarea o vom anunța cu cel puțin o lună înainte.

Cum pot contribui?
Citim tot ce ne trimit jucătorii, iar cele mai bune idei ajung în joc. Ai găsit o relicvă care pare prea puternică, ai dat de un bug sau ai o idee pentru ceva nou? Spune-ne pe Discord, pe r/Lucremachine sau în discuțiile de pe Steam, și ne uităm cât mai repede.

== Contact ==
Pentru chei de recenzie, interviuri, filmări sau orice altceva: hi@lucremachine.com

© 2026 Hyperhedonic. Toate drepturile rezervate.
