Lucremachine
Frissítve: 2026. november 1.

Furán kielégítő inkrementális roguelike: dobj fel érméket pénzért, forgass vissza mindent képességekbe, fejlesztésekbe, érmékbe és egyebekbe, míg a vagyonod trilliókra hízik! Halmozz ereklyéket a találkozásokon, gazdagodj meg éjfélig túltolt ajándékért, és bármit teszel... NE húzd fel Gregoryt.

== Adatlap ==
Fejlesztő: Hyperhedonic
Kiadó: Hyperhedonic
Megjelenés: 2026. november 19., korai hozzáférés
Platformok: Windows
Áruház: https://store.steampowered.com/app/5418970/Lucremachine/
Előzetes: https://www.youtube.com/watch?v=LFbRA2IhFZk
Weboldal: https://lucremachine.com/hu/
Sajtócsomag: https://lucremachine.com/hu/presskit/
Sajtókapcsolat: hi@lucremachine.com
Discord: https://discord.gg/FPpJP3kqCU
Reddit: https://www.reddit.com/r/Lucremachine/
Műfaj: Inkrementális roguelike
Funkciók: Egyjátékos, Steam Felhő, Családi megosztás
Nyelvek: English, 简体中文, Русский, Español (España), Português (BR), Deutsch, 日本語, Français, Polski, 한국어, 繁體中文, Türkçe, ไทย, Español (Latam), Українська, Italiano, Čeština, Magyar, Português (PT), Tiếng Việt, Nederlands, Indonesia, Română, Ελληνικά, العربية, עברית, Filipino

== A játékról ==

Éjfélre gazdag, vagy HALOTT!
A Lucremachine inkrementális roguelike, amiben érméket dobálsz fel, míg dúsgazdag nem leszel. Forgass vissza mindent érmékbe, képességekbe és fejlesztésekbe, „alkalmazz” kattintó Frendeket, vegyél ereklyéket fura látogatóktól, és szerezz túltolt ajándékokat útban a trilliók felé! Éjfélig gazdagodj meg... különben Gregory &$!%@#% téged.

Pénzhajsza
Minden menetet csóró senkiként kezdesz (FUJ! Hogy tehetted?) egyetlen rézérmével, ami feldobásonként $0,10 bevételt hoz. Válaszd ki a játékstílusod – aktív, passzív, kaktuszos (nem ítélkezünk) vagy vegyes –, és építs köré. Ha túléled, egy menet nagyjából egy óra. Mi történik a végén? Éld túl az utolsó éjfélt, és meglátod ;)

Válaszd ki a csalásod!
Minden éjfélkor választasz egy túltolt ajándékot, ami a menet végéig átírja a játék szabályait. Persze csak akkor, ha összeszedtél elég $$$-t. Túl szegény vagy? Semmi gond – Gregory inkább elnassolja az egyik szívedet. Elveszted mindhárom szívedet = HALÁL.

Kétes árusok
Gyűjts XP-t az érméidből, lépj szintet, és válaszd ki a következő találkozást a Vándorúton™. Tárazz be bizarr ereklyékből a Kereskedőnél, vegyél elborult plüssöket a Varrónál, és klónozd az érméidet a Klónozónál. Az úton még több vár, de a spoiler béna.

Mi van benne
Ez szerencsejáték? Nem. Nincs benne valódi pénz, se mikrotranzakció, se lootbox.

== Licenc ==
A sajtócsomag minden anyagát ingyen használhatod, akár üzleti célra is. Nem kell előre engedélyt kérned.

Szabad:
- A sajtócsomag összes anyagát felhasználni cikkekhez, kritikákhoz, videókhoz, streamekhez, bélyegképekhez és bármilyen más tartalomhoz a játékról. Szerkeszd őket, ahogy akarod.

Nem szabad:
- Eladni a fájlokat, vagy merchre nyomtatni őket.
- Úgy feltüntetni a videódat vagy cikkedet, mintha a Hyperhedonic készítette volna.

A forrás megjelölése nem kötelező, de a Steam-oldalra mutató link sokat segít.

== Steam-widget ==
Másold be ezt a kódot a cikkedbe, és megjelenik benne a játék Steam-widgetje. Az olvasóid a widgetből egyből kívánságlistára tehetik a játékot.

<iframe src="https://store.steampowered.com/widget/5418970/" frameborder="0" width="100%" height="190"></iframe>

== GYIK ==

-- Tartalomkészítés --

Monetizálhatom a játékról készült videókat és streameket?
Igen, YouTube-on, Twitchen vagy bárhol máshol. Nem kell megkérdezned minket.

Kaphat a videóm szerzői jogi panaszt a zene miatt?
Nem, monetizálva sem. Minden számot ellenőriztünk YouTube-ra és Twitchre. Ha mégis kapnál panaszt, írj nekünk a hi@lucremachine.com címre.

Fel kell tüntetnem titeket?
Nem. A Steam-oldalra mutató link viszont sokat segít.

Hogyan kapok kulcsot?
Írj a hi@lucremachine.com címre.

Van embargó?
Nincs.

-- Megjelenés --

Ki készíti a játékot?
Egyetlen fejlesztő, aki névtelen szeretne maradni.

Mikor jelenik meg?
Demó: 2026. november 4.. Korai hozzáférés: 2026. november 19.. Mindkettő a Steamen.

Lesz demó?
Igen. A Steamen jelenik meg: 2026. november 4..

Fut Steam Decken?
Hivatalosan nem. A korai hozzáférés csak Windowsra jelenik meg. Később megpróbáljuk rendesen támogatni a Steam Decket.

Jön Macre, Linuxra vagy konzolra?
Talán a jövőben.

Kell hozzá internetkapcsolat?
Nem.

Milyen nyelveken érhető el?
27 nyelven. Mind szerepel az adatlapon.

-- A játék --

Mennyi ideig tart egy menet?
Nagyjából egy óráig.

El lehet veszíteni egy menetet?
Igen, ha egy menet alatt elveszítesz három szívet.

Ez szerencsejáték?
Nem. Nincs benne valódi pénz, se mikrotranzakció, se lootbox.

Van benne MI által generált tartalom?
A grafika, a hang és a szöveg egy részét MI generálta.

Ez egy idle játék?
Nem. Összerakhatod úgy a meneted, hogy az automatizálás dobja fel helyetted az érméket, de így is figyelned és játszanod kell.

Van metaprogresszió?
Még nincs. A korai hozzáférés alatt tervezzük hozzáadni.

Fut tovább, ha átváltok egy másik ablakra?
Nem. Szünetel és elnémul, ha átváltasz egy másik ablakra, vagy megnyitod a Steam-overlayt.

Van kontrollertámogatás?
Nincs. A korai hozzáférés alatt hozzáadjuk.

Kiléphetek egy menet közepén?
Igen. A játék másodpercenként ment, így pontosan ott folytatod, ahol abbahagytad.

== GYIK a korai hozzáférésről ==

Miért korai hozzáférés?
A Lucremachine teljesen játszható, és már most is szép adag tartalom van benne, de a játékosokkal együtt szeretnénk a lehető legjobbá tenni. A korai hozzáférés alatt folyamatosan bővítjük a játékot, és a visszajelzéseid közvetlenül alakítják az egyensúlyát, a progresszióját és azt, hogy mit adunk hozzá legközelebb. Még semmi sem végleges, így az 1.0-s verzióig sok minden változhat.

Meddig tart?
Legfeljebb hat hónapig tervezünk korai hozzáférésben maradni. A pontos időtartam a játékosok visszajelzésein múlik, és közben rendszeresen posztolunk frissítéseket, hogy mindig tudd, hol tartunk.

Mit hoz az 1.0-s verzió?
A korai hozzáférés alatt hibákat javítunk, egyensúlyozzuk a játékot, sok apróságon csiszolunk, és új funkciókat adunk hozzá (köztük metaprogressziót). Rengeteg új tartalom is jön: ereklyék, ajándékok, érmetípusok, találkozások a Vándorúton, kozmetikai elemek és még több kombinációs lehetőség. Gregory, a házi Shoggothunk több háttértörténetet és párbeszédet kap, és a játékosoktól kapott legjobb ötletek bekerülnek a játékba. Talán több befejezés is jön (de nem ígérünk semmit). Az 1.0 után is folytatjuk a hibajavítást és az egyensúlyozást, és ha jól megy a játéknak, tartalmi frissítések is jöhetnek.

Mi van ma a játékban?
A Lucremachine teljesen játszható az első rézérmétől az utolsó fejlesztésig. Jelenleg 79 ereklye, 70 képesség, 30 fejlesztés, 28 ajándék, 23-féle „érme” és 113 teljesítmény van benne, plusz egy fihember. Rendszeres frissítésekkel folyamatosan érkezik az új tartalom.

Változik az ár?
Igen. A korai támogatóknak alacsonyabb árral szeretnénk megköszönni a bizalmat a korai hozzáférés alatt. Az 1.0 megjelenésével az ár emelkedik, hogy tükrözze a hozzáadott tartalmat és csiszolást, és a változást legalább egy hónappal előre bejelentjük.

Hogyan szólhatok bele?
Mindent elolvasunk, amit a játékosok küldenek, és a legjobb ötletek bekerülnek a játékba. Találtál egy túl erősnek tűnő ereklyét, belefutottál egy hibába, vagy van egy ötleted valami újra? Írd meg a Discordunkon, az r/Lucremachine-on vagy a Steam-beszélgetésekben, és amint lehet, ránézünk.

== Kapcsolat ==
Tesztkulcs, interjú, videóanyag vagy bármi más: hi@lucremachine.com

© 2026 Hyperhedonic. Minden jog fenntartva.
